- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我有一个程序,在文件顶部定义了一些全局字符串,如下所示:
static const char * const STRING_A = "STRING A";
static const char * const STRING_B = "STRING B";
然后在主程序循环中我反复调用一个函数。该函数包含一个指向上述字符串的指针,具体取决于用户输入。默认情况下,我希望它被设置为 STRING_A,所以我基本上拥有的是:
// Called repeatedly from a loop.
void input_function()
{
static const char *current = STRING_A;
// Do stuff and reassign different strings to "current"
...
}
我遇到的问题是在编译时出现“错误:初始化元素不是常量”。这是使用 GCC 4.7.2。更让我困惑的是,如果我去掉输入函数中的“static”关键字,错误就会消失。但这不是解决方案,因为函数需要 static 关键字来跟踪调用之间的当前字符串。
显然,我可以通过多种方式解决这个问题,最简单的方法就是去掉一些 const 限定符。但我想了解为什么这不起作用。
我目前的理解是全局字符串变量不能修改指向不同的字符串,也不能修改它们的个别字符。 static 关键字将它们保留在源文件的本地。
对于我函数中的 current
变量,我的理解是 static 关键字允许它在多次调用函数时保留其值,并且在这种情况下,const 限定符意味着字符串指向to by current
可以改变——但不能改变它指向的字符串的字符。
我在这些语句中没有看到任何冲突,所以我不明白为什么编译器会报错——尤其是为什么如果 current
的“static”没有问题说明符已删除。
如果有人能解释这里的问题,谢谢。
最佳答案
6.7.8/4 [C99]:
All the expressions in an initializer for an object that has static storage duration shall be constant expressions or string literals.
STRING_A
两者都不是,因此是错误。
解决此问题的方法如下:
void input_function()
{
static const char *current = NULL;
if (current == NULL) {
current = STRING_A;
}
...
}
关于C: 将 "static const char * const"分配给 "static const char *",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18163564/
我是 F# 的菜鸟,目前正在阅读 F# 3.0 中的专家。 它是我学习的第一种编译语言(我只知道用 R 编程) 在第 6 章第 117 页,我们没有太多仪式性地介绍 静态让和静态成员。我真的不明白它是
我很迷茫。我已经花几个小时广泛地复习了我的两个类(class)。没有什么是静态的,没有什么是静态引用的,但我无法摆脱这个错误。 A 类文件 (ClassA.php) privateVariable =
关于类公共(public)类声明,请看这两段代码: public class Helper { public static void CallMeganFox(string phoneNumb
我如何使用“super”关键字从父类(super class)(类“aa”)引用“a1” class aa { protected static int a1 = 2; } public class
class Perkusja { boolean talerze = true; boolean beben = true; void zagrajNaBebnie() { Sys
我试图在编译 C++ 程序时静态链接库。 g++ (GCC) 4.8.5 20150623(红帽 4.8.5-4) $ g++ -std=c++11 -I/home/jerry/Desktop/tin
$ javac TestFilter.java TestFilter.java:19: non-static variable this cannot be referenced from a sta
这个问题在这里已经有了答案: How do I create a global, mutable singleton? (7 个答案) How can you make a safe static
“覆盖”静态数组时我遇到了一个棘手的问题。我有静态数组(为简单起见),它们在不同的派生类中具有固定长度,但在编译时仍然知道所有大小。我在基类中也有一个虚函数,但我不知道如何解决在派生类中覆盖这些数组和
我刚刚在遗留代码中发现了这一点。我知道使用宏,每当使用名称时,它都会被宏的内容替换。它们最常用于为数字常量提供符号名称。我所知道的是预处理没有类型安全、范围的概念。 这样做的真正好处是什么? #def
将 Singleton 实例声明为 static 还是声明为 static final 更好? 请看下面的例子: 静态版本 public class Singleton { private s
问题: 我观察到的行为是 TypeScript 的预期行为吗? 我观察到的行为是 ECMAScript 6 的预期行为吗? 是否有一种简单的方法可以返回继承层次结构以处理每个级别的“myStatic”
在php中,访问类的方法/变量有两种方法: 1. 创建对象$object = new Class(),然后使用”->”调用:$object->attribute/functi
我尝试向 ExpandoObject 添加一个动态方法,该方法会返回属性(动态添加)给它,但它总是给我错误。 我在这里做错了吗? using System; using System.Collecti
我试图获得一个静态链接到我的程序的音频库。我用 this灵活的包。为了让它运行,我必须按照描述构建 soloud 库 here .下载后不久,我在“build”文件夹中运行了“genie --with
这是我的webpack.prod.config.js代码 const path = require('path'); const { CleanWebpackPlugin } = require('c
我想知道什么时候应该对变量和(或)方法使用静态、最终、静态最终参数。据我了解: final:类似于c++中的const参数。它基本上意味着值(或在方法中 - 返回值)不会改变。 静态:这意味着值(或方
我一直在阅读有关使用静态对象作为锁的内容,最常见的示例如下: public class MyClass1 { private static final Object lock = new Obje
在 Visual Basic 2008 中,我知道有两种不同的方法可以完成同一件事: 成员(member)级别的 Dim: Dim counter1 as integer = 0 Dim counte
static public final int i = 0; public static final int i = 0; 两者都工作正常。 为什么同样的事情可以用两种不同的风格来完成? 最佳答案 因
我是一名优秀的程序员,十分优秀!