- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
一个 malloc 如何分配一个位于另一个结构中的结构?
我还想在结构中 malloc 一个项目数组,然后在需要时重新分配这个数组,这是如何正确完成的?
能否请您举一个先声明一个结构然后再声明上面的例子。
我有点不确定事物的顺序。
是否会释放结构中的数组,然后释放结构本身,是否必须在创建结构时分配结构,然后分配/声明其字段等?
最佳答案
包含在另一个 struct
中的 struct
包含在副本中,因此您不必单独 malloc 它。如果 struct
包含指向另一个 struct
的指针,那么您可以考虑为其动态分配内存。
struct Point2d
{
float x;
float y;
};
struct Rect
{
struct Point2D a;
struct Point2D b;
};
struct LinkedListNode
{
struct LinkedListNode* next;
int value;
};
在 struct Rect
中,struct Point2D
元素被插入到 struct Rect
中,您不必为它们动态分配内存。相反,在 struct LinkedListNode
中,下一个元素由指针引用,并且必须动态分配内存。
这两个版本都有用,看情况。管理内存没有正确的方法,这取决于您的使用情况。
同样的情况也发生在数组的情况下。如果您的数组是静态大小的,那么它可以直接包含在 struct
中。但是,如果大小可以变化,则必须在 struct
中存储一个指针。
struct Header
{
char magic[4];
unsigned int width;
unsigned int height;
};
struct Buffer
{
char* data;
unsigned int size;
unsigned int capacity;
};
struct Buffer* buffer_init()
{
struct Buffer* buffer = (struct Buffer*)malloc(sizeof(struct Buffer));
buffer->data = 0;
buffer->size = 0;
buffer->capacity = 0;
}
void buffer_grow(struct Buffer* buffer, size_t capacity)
{
if (capacity > buffer->capacity)
{
buffer->data = realloc(buffer->data, capacity);
buffer->capacity = capacity;
}
}
void buffer_append(struct Buffer* buffer, const char* data, unsigned int dataLen)
{
if (dataLen + buffer->size > buffer->capacity)
buffer_grow(MAX(dataLen + buffer->size, buffer->capacity * 2));
memcpy(buffer->data + buffer->size, data, dataLen);
buffer->size += dataLen;
}
realloc
函数只做浅拷贝,即指针值被复制,而不是指向的对象。再一次,你如何处理它取决于你的应用程序。
关于c - 结构中的数组和结构的 Malloc,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5465759/
我是 C 的新手,在 Linux 中使用带有开关 gcc -g -std=c89 -Wall ... 的 gcc4.4.6 进行编程,我在许多函数深处遇到了这个错误我的程序名为 compute: **
今天阅读Rust subreddit时,我发现以下评论: jemalloc针对(多线程)速度而不是内存使用进行了优化 经过更多研究后,我发现还有更多选择(例如calloc)。 我想了解不同内存分配器的
相关代码: write(-1, "test", sizeof("test")); void * p = malloc(1024); void * p2 = malloc(510); w
我正在比较不同的 malloc 实现,我想比较它们的运行时间和内存使用情况。 特别是,我对运行时和最大常驻内存感兴趣。重要的是最大常驻内存将是真实的(没有代码段等)。 我不能使用像 valgrind
我承认这三个都有不同的含义。但是,我不明白这些具体情况适用于哪些特定情况。任何人都可以分享每个例子吗?谢谢。 malloc(sizeof(int)) malloc(size
GLib 文档推荐使用 GLib Slice Allocator 而不是 malloc: "For newly written code it is recommended to use the ne
我正在分配一个字符串 int main(){ int buf = 1024; char *input = malloc(sizeof(char*) * buf); //CODE
Here有一个关于 malloc 包的环境变量列表: MallocStackLogging MallocStackLoggingNoCompact MallocPreScribble MallocSc
总体问题:当您将通过malloc分配的返回值分配给一个指针时,您是否需要malloc该指针以及,还是您可以简单地声明并分配它? 例如,假设我有一个函数 foo,它在执行过程中使用 malloc 创建了
这个问题在这里已经有了答案: String assignment in C (4 个答案) 关闭 7 年前。 这是有问题的片段。 int main() { char** RESERV = (
任务是将一个二进制文件解析到内存中。但是,我事先不知道需要分配的内存量。 哪种方法更可取:在解析例程中进行多个小 malloc,或者首先遍历文件以确定所需的内存量,然后再次解析? 感谢任何提示。 最佳
我最近一直在尝试理解严格别名的一个特定方面,我认为我已经制作了尽可能最小的有趣代码。 (对我来说很有趣,就是这样!) 更新:根据到目前为止的答案,很明显我需要澄清这个问题。从某个角度来看,这里的第一个
我一直在为我创建的一个简单程序创建测试。我总是使用类似这样的方法检查使用 malloc 分配内存是否失败 int* ptr = malloc(sizeof(int) * x); if(!ptr){
我是 malloc 和对齐 malloc 的新手。我知道如何使用它们。但是,我不知道在什么情况下我们应该使用对齐的 malloc 而不是标准的 malloc。你能给我解释一下吗? 最佳答案 glibc
这样分配内存是不好的做法吗?: FOO *foo; while (!(foo = malloc(sizeof(FOO)))) ; 最佳答案 我不知道有什么不好的做法,但这种情况并不常见。 malloc
有人可以向我解释使用和不使用 malloc 创建结构之间的区别吗?什么时候应该使用 malloc,什么时候应该使用常规初始化? 例如: struct person { char* name;
假设我有一个类型 node_t typedef struct node{ char* value; struct node *next; }node_t; 当我想创建一个名为 n1 的
关闭。这个问题需要更多 focused .它目前不接受答案。 想改进这个问题?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 3年前关闭。 Improve this questi
我对指针感到困惑。这是交换两个名称的代码。请看代码。考虑输入:hellohai(对于 d)和 asd(对于 e)。我得到的输出:asd 1ellohai 1ellohai #include #incl
我已经编写了这个函数(如下)。它应该逐行读取文件。编辑该行并将某些单词/字符放入各种功能中。然后将这些函数放入“entrant”结构的数组(malloc)中。 问题是,当我退出循环并尝试打印数组时,放
我是一名优秀的程序员,十分优秀!