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c - 在尝试理解 3D 游戏引擎(如 id Tech 3)的代码时,您是如何开始的?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 16:51:47 27 4
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我大部分时间是一名 C# 开发人员。回到大学时,我上过 C/C++ 类(class),所以我“了解 C”,这是我成为 C# 开发人员的重要原因。

但是我从来没有机会使用 C/C++ 进行专业编码,我想研究现代游戏引擎的工作原理,以及工业级 C/C++ 应用程序的运行方式。

问题是,我不知道从哪里开始。如,我下载了 Quake 3 引擎 source code (已被重新命名为 id Tech 3 )我什至不确定从哪里开始。

protected C#/WinForms 应该如何攻击像 id Tech 3 或其他一些大型 AAA 引擎这样的大型 C 代码库?

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