- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我将指针 ptr
传递给了一个函数,该函数的原型(prototype)将其作为 const
。
foo( const char *str );
根据我的理解,这意味着它将无法更改传递的 ptr
的内容。就像 foo(const int i)
的情况一样。如果 foo()
试图更改 i
的值,编译器会报错。
但是在这里我看到它可以轻松更改 ptr
的内容。
请看下面的代码
foo( const char *str )
{
strcpy( str, "ABC" ) ;
printf( "%s(): %s\n" , __func__ , str ) ;
}
main()
{
char ptr[ ] = "Its just to fill the space" ;
printf( "%s(): %s\n" , __func__ , ptr ) ;
foo( const ptr ) ;
printf( "%s(): %s\n" , __func__ , ptr ) ;
return;
}
在编译时,我只收到警告,没有错误:
警告:传递“strcpy”的参数 1 会丢弃来自指针目标类型的限定符
当我运行它时,我得到一个输出而不是 Segmentation Fault
main(): Its just to fill the space
foo(): ABC
main(): ABC
现在,我的问题是
1- 原型(prototype)中的const char *str
到底是什么意思?
这是否意味着函数不能更改 str
的内容?如果是这样,那么上面的程序怎么会改变这个值呢?
2-如何保证我传递的指针内容不会被改变?
上述问题中的“指针的内容”,我的意思是“指针指向的内存的内容”,而不是“指针中包含的地址”。
大多数回复说这是因为strcpy
和C隐式类型转换。但现在我试过了
foo( const char *str )
{
str = "Tim" ;
// strcpy( str, "ABC" ) ;
printf( "%s(): %s\n" , __func__ , str ) ;
}
这次的输出是,没有来自编译器的警告
main(): Its just to fill the space
foo(): Tim
main(): Its just to fill the space
显然,str
指向的内存被更改为包含 "Tim"
的内存位置,而它在 foo()
中。虽然我这次没有使用strcpy()
。const
不应该阻止它吗?还是我的理解有误?
在我看来,即使使用 const
,我也可以更改内存引用和内存引用的内容。那有什么用呢?
你能给我一个例子吗?编译器会给我一个错误,告诉我我正在尝试更改一个 const 指针?
感谢大家的时间和努力。
最佳答案
你的理解是正确的,const char*
是一个契约,意味着你不能通过这个特定的指针改变内存。
问题是 C 在类型转换方面非常松懈。 strcpy
接受一个指向非常量 字符的指针,它是隐式从const char*
转换为char*
(正如编译器告诉你的那样)。您可以轻松地传递一个整数而不是指针。因此,您的函数无法更改 ptr
指向的内容,但 strcpy
可以,因为它看到一个非常量指针。你不会崩溃,因为在你的例子中,指针指向一个足够大小的实际缓冲区,而不是只读字符串文字。
要避免这种情况,请查找编译器警告,或者使用例如 -Wall -Werror
(如果您使用的是 gcc)进行编译。
此行为特定于 C。例如,C++ 不允许这样做,并且需要显式转换(C 样式转换或 const_cast
)来剥离 const
限定符,正如您合理预期的那样。
您正在将字符串文字分配给非常量字符,不幸的是,这在 C 甚至 C++ 中都是合法的!它被隐式转换为 char*
,即使通过该指针写入现在会导致未定义的行为。这是一个已弃用的功能,目前只有 C++0x 不允许这种情况发生。
话虽如此,为了停止更改指针自身,您必须将其声明为指向 char 的常量指针 (char *const
)。或者,如果您想使其指向的内容和指针本身都不会改变,请使用指向 const char 的 const 指针 (const char * const
)。
例子:
void foo (
char *a,
const char *b,
char *const c,
const char *const d)
{
char buf[10];
a = buf; /* OK, changing the pointer */
*a = 'a'; /* OK, changing contents pointed by pointer */
b = buf; /* OK, changing the pointer */
*b = 'b'; /* error, changing contents pointed by pointer */
c = buf; /* error, changing pointer */
*c = 'c'; /* OK, changing contents pointed by pointer */
d = buf; /* error, changing pointer */
*d = 'd'; /* error, changing contents pointed by pointer */
}
对于所有错误行,GCC 都会给我“错误:只读位置的分配”。
关于c - 为什么我可以更改 const char *ptr 的内容?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3228664/
这可能是个愚蠢的问题,但我对 C 指针的理解有点问题。当涉及到数组时更是如此。例如: char ptr[100]; ptr[0]=10; fprintf(stderr, "&ptr: %p \n pt
当我尝试 printf("%p","%d","%u",ptr,ptr,ptr) 时,我得到 00405067 但是当我尝试执行 printf("%p %d %u",ptr, ptr,ptr) 我分别得
ffunction glMultiDrawElements 需要一个指向指针的指针作为其参数之一。如何从 StorableArray Int a 获取 Ptr(Ptr a) ? 最佳答案 您需要先将索
最近我遇到了这个我自己无法理解的问题。 这三个表达式有什么用真是什么意思? *ptr++ *++ptr ++*ptr 我试过里奇。但不幸的是,他无法理解他讲述的这 3 次手术。 我知道它们都是为了增加
这个问题已经有答案了: C pointer syntax (4 个回答) 已关闭 7 年前。 我最近在研究C语言中的指针,我似乎无法完全理解这段代码: int *ptr= (*int) 99999;
假设*ptr指向一个变量。 *ptr、&ptr 和 ptr 各自的含义是什么? 很多时候,我对它们感到困惑。有人介意澄清这些陈述并举一些具体的例子吗? 最佳答案 在函数中采用以下变量。 int i =
这个问题在这里已经有了答案: Why in a 2D array a and *a point to same address? [duplicate] (4 个答案) 关闭 3 年前。 我正在测试
我在一次采访中看到了这段代码。 int main() { int **p; p = (int **) new int(7); cout<<*p; return 0; }
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: ++ on a dereferenced pointer in C? 同样,什么会*指针+= 1*ptr %
++*ptr++ 中的求值顺序是什么?当操作涉及指针和左值时它会改变吗? 如果a++的优先级高于*a或++a,那么为什么是++*a++ 评估为首先返回递增的值然后更改指针,而不是更改指针,然后递增该位
假设*ptr 指向一个变量。 *ptr、&ptr 和 ptr 分别是什么意思? 很多时候,我对它们感到困惑。有人介意澄清这些陈述并举一些具体的例子吗? 最佳答案 在函数中获取以下变量。 int i =
我是 C++ 的新手,最近我花了几天时间阅读有关指针的内容。我意识到下面的 2 段代码给我不同的结果,尽管它们看起来相同。 第一段代码: int a = 5; int* ptr = &a; cout
我有以下代码,完全可以 100% 正常运行,没有错误、编译或运行时。但这太难看了,因为当我确定有办法不需要其中任何一个时,我必须强制转换并使用一个无关的变量。 structMSGB ***init_b
我不太确定 ptr&&(*ptr) 的使用 起初,我不确定这是为了检查 NULL ptr 还是赋值是否存在。 但是现在运行下面的代码后我发现这两种方式都不起作用:发生运行时错误! 有人能解释一下里面发
示例#1 #include struct node{ struct node *next; char *data; }; struct node *reverse_list(stru
我正在尝试使用两种方法删除示例二叉搜索树的左子节点 (10): 方法 1:通过将指针传递给指向当前节点的指针。 方法2:通过将指针的地址传递给当前节点。这不会删除节点,但调用 delete 会破坏指针
我一直在研究 C 中的字符串,并且在以下代码中遇到了以下问题: #include int main() { char *p = "foo"; printf("%p\t%p\t%p",&p
如果我这样做: int x = 10; void *ptr = &x; ptr++; “ptr++”行给出错误。 但是,如果我这样做而不是“ptr++”: ptr = ptr + 1; 它工作得很好。
我正在学习C语言,并且很困惑++*ptr和*ptr++之间的区别。 例如: int x = 19; int *ptr = &x; 我知道 ++*ptr 和 *ptr++ 会产生不同的结果,但我不确定为
我正在学习C语言,并且很困惑++*ptr和*ptr++之间的区别。 例如: int x = 19; int *ptr = &x; 我知道 ++*ptr 和 *ptr++ 会产生不同的结果,但我不确定为
我是一名优秀的程序员,十分优秀!