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我开始学习在 C 语言中使用结构体。它既有挑战性又有趣。不用说,我遇到了一个我似乎无法弄清楚的问题。我正在尝试创建一个灵活的结构数组作为另一个结构的成员,但出现错误:
invalid use of flexible array
我做错了什么?
#define NUM_CHANNELS 4
struct channelStruct {
float volume;
uint mute;
};
struct enginestruct
{
float bpm;
int synctimeinbeats;
int synctimeinsamples;
int currentbeat;
int oneBeatInSamples;
int samplerate;
struct channelStruct channels[];
};
struct enginestruct engine, *engineptr;
struct channelStruct channel, *channelptr;
-(void) setupengine
{
engineptr = &engine;
engineptr->oneBeatInSamples = 22050;
engineptr->samplerate = 44100;
struct channelStruct *ch = (struct channelStruct *) malloc (
NUM_CHANNELS*sizeof(struct channelStruct) );
//error occurs here
engineptr->channels = ch;
}
编辑 1
这就是我想要实现的目标
flexible length struct array inside another struct using C
编辑 2*
好吧,所以我似乎以错误的方式接近创建可变大小的结构数组。我有两件事正在尝试。我知道的第一个肯定有效。第二,如果有人能帮我检查一下,我会很高兴。我仍在学习指针,想知道 A 是否与 B 相同。B 是我的首选方法,但我不知道它是否正确。我对 a 很有信心,因为当我调试 channel 时,我看到 channel [0]、 channel [1] channel [2] 等。但是我对 B 不太有信心,因为当我调试它时,我只看到内存地址和列出 channel 结构的变量。
一个
// pretty sure this is o.k to do but I would prefer
// not to have to set the size at compile time.
struct enginestruct
{
float bpm;
int synctimeinbeats;
int synctimeinsamples;
int currentbeat;
int oneBeatInSamples;
int samplerate;
channel channels[NUM_CHANNELS]; //is this technically a pointer?
};
B
//I'm not sure if this is valid. Could somebody confirm for me if
//it is allocating the same amount of space as in A.
struct enginestruct
{
float bpm;
int synctimeinbeats;
int synctimeinsamples;
int currentbeat;
int oneBeatInSamples;
int samplerate;
channel *channels;
};
//This only works if channel in the engine struct is defined as a pointer.
channel * ar = malloc(sizeof(*ar) * NUM_CHANNELS);
engineptr->channels = ar;
**编辑 3****
是的,它们是一样的。不确定你什么时候会用一个而不是另一个
channel channels[NUM_CHANNELS];
等于:)
struct enginestruct
{
float bpm;
int synctimeinbeats;
int synctimeinsamples;
int currentbeat;
int oneBeatInSamples;
int samplerate;
channel *channels;
};
channel * ar = malloc(sizeof(*ar) * NUM_CHANNELS);
engineptr->channels = ar;
最佳答案
编辑
我想我现在想起来问题出在哪里了。当您将具有灵活数组的结构声明为最后一个成员时,它所做的事情与您的想法完全不同。
struct channelStruct channels[];
不是指针,它是一个与结构连续的就地数组。
它的使用方式是将结构放置在现有的 block 内存上。例如,当您有一个包含可变长度数据的数据包时,这在网络中很有用。所以你可以这样做:
struct mydata {
// various other data fields
int varDataSize;
char data[];
}
当您收到一个数据包时,您将指向数据的指针转换为 mydata
指针,然后 varDataSize
字段会告诉您有多少数据。就像我说的,要记住的是它都是一个连续的内存块,data
不是指针。
旧答案:
我认为这只允许在 C99 标准中使用。尝试使用 -std=c99
标志进行编译。
另请参阅此线程,Variable array in struct
另请参阅此 SO 帖子:Flexible array members in C - bad?
关于c - 无效使用灵活数组 - 灵活结构数组作为另一个结构的成员,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4379672/
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