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我目前使用 andEngine 在 Android 上开发了 4 款多人游戏。
问题是引擎有点死了(过去 8 个月没有提交),我想开始开发另一个好的引擎。
我看到了 playN,它看起来很有前途,但我的目标只是 Android 设备(可能是 iO)。
因此,如果我只针对移动设备,使用 playN 与特定安卓游戏引擎的优缺点是什么。
最佳答案
有趣的问题。这是我的观点。
就个人而言,作为 PlayN 的忠实粉丝,如果将其与特定的安卓游戏引擎进行比较,我无论如何都会看到一个缺点。 PlayN只使用OpenGL ES 2,如果你想开发一个兼容性强的简单2D游戏,这是一个真正的问题。例如,它不适用于 Samsung ACE。
但是,我看到了很多优点:
测试。 使用 PlayN 进行测试真的很棒。您不必加载沉重的模拟器。您加载测试并可以在 native 窗口中播放它。
Maven 生成非常棒!您的所有项目都可以通过简单的命令行使用 maven 生成、测试和运行。我知道这更多的是专家优势而不是 PlayN 优势,但 PlayN 确实与它有很好的联系。 在两个命令行中,您可以创建项目并对其进行测试(因为它带有示例代码)
您只想为 Android 开发,这很好,但是不要关上门。您可以为 Android 开发您的游戏,测试并发布它。如果人们喜欢它,您无需做太多工作就可以在下个月在 iPhone 上发布它。
这只是我的想法。希望对您有所帮助。
关于android - Google Play 与安卓游戏引擎,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15267625/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!