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在 C 中,您可以转换简单的数据类型,例如 int
、float
和指向这些类型的指针。
现在我会假设,如果你想从一个指向一种类型的指针转换为另一种类型的值(例如,从 *float
到 int
),转换和取消引用的顺序无关紧要。 IE。对于变量 float* pf
,您有 (int) *pf == *((int*) pf)
。有点像数学中的交换律...
然而,事实并非如此。我写了一个测试程序:
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]){
float f = 3.3;
float* pf = &f;
int i1 = (int) (*pf);
int i2 = *((int*) pf);
printf("1: %d, 2: %d\n", i1, i2);
return 0;
}
在我的系统上输出是
1: 3, 2: 1079194419
所以转换指针似乎与转换值不同。
这是为什么呢?为什么第二个版本没有按照我的想法去做?
这是平台相关的,还是我以某种方式调用了未定义的行为?
最佳答案
下面说的是获取pf处的 float 并将其转换为整数。这里的转换是将 float 转换为整数的请求。编译器生成将浮点值转换为整数值的代码。 (将浮点值转换为整数是一件“正常”的事情。)
int i1 = (int) (*pf);
下面说的是首先强制编译器认为 pf 指向一个整数(忽略 pf 是一个指向 float 的指针这一事实),然后获取整数值(但它不是整数值)。这是一件奇怪而危险的事情。这种情况下的转换会禁用正确的转换。编译器在内存中执行简单的位复制(产生垃圾)。 (也可能存在内存对齐问题!)
int i2 = *((int*) pf);
在第二个语句中,您不是在“转换”指针。您是在告诉编译器内存指向什么(在本例中,这是错误)。
这两个语句在做非常不同的事情!
请记住,c 有时会使用相同的语法来描述不同的操作。
=============
请注意,double 是 C 中的默认浮点类型(数学库通常使用 double 参数)。
关于c - 在 C 语言中,如果我强制转换和取消引用一个指针,我先做哪一个有关系吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4634252/
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