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当我遇到一些我认为很奇怪的行为时,我正在做一个嵌入式项目。我设法在键盘上重现它(见下文)以确认,但我的机器上没有任何其他 C 编译器可以在它们上尝试。
场景:我有一个 #define
用于 32 位整数可以容纳的最大负值,然后我尝试使用它来与浮点值进行比较,如下所示:
#define INT32_MIN (-2147483648L)
void main()
{
float myNumber = 0.0f;
if(myNumber > INT32_MIN)
{
printf("Everything is OK");
}
else
{
printf("The universe is broken!!");
}
}
键盘链接:http://codepad.org/cBneMZL5
在我看来这段代码应该可以正常工作,但令我惊讶的是它打印出 The universe is broken!!
。
此代码隐式地将 INT32_MIN
转换为 float
,但结果是浮点值 2147483648.0
(正数!),即使浮点类型完全能够表示 -2147483648.0
。
有没有人对这种行为的原因有任何见解?
代码解决方案:正如 Steve Jessop 在他的回答中提到的,limits.h
和 stdint.h
包含正确的(有效的) int
范围 define
已经存在,所以我现在使用这些而不是我自己的 #define
问题/解决方案说明摘要:鉴于答案和讨论,我认为这是对正在发生的事情的一个很好的总结(注意:仍然阅读答案/评论,因为它们提供了更详细的解释) :
long
的 C89 编译器,因此任何大于 LONG_MAX
且小于或等于 ULONG_MAX
的值L
后缀的类型为 unsigned long
(-2147483648L)
实际上是 unsigned long
上的一元 -
(参见上一点)值:-(2147483648L )
。此取反运算将值“包装”为 2147483648
的 unsigned long
值(因为 32 位 unsigned long
的范围为 0
- 4294967295
)。unsigned long
数字看起来当它被打印为 int
或传递给一个函数,因为它首先被转换为 int
,它将这个超出范围的 2147483648
包装到 -2147483648
(因为 32 位 int
的范围是 -2147483648 到 2147483647)float
是使用实际的 unsigned long
值 2147483648
进行转换,从而得到浮点值2147483648.0
。最佳答案
替换
#define INT32_MIN (-2147483648L)
与
#define INT32_MIN (-2147483647 - 1)
-2147483648
被编译器解释为 2147483648
的否定,这会导致 int
溢出。所以你应该写成(-2147483647 - 1)
。
不过,这都是 C89
标准。请参阅 Steve Jessop 对 C99
的回答。
此外,long
在 32 位机器上通常为 32 位,在 64 位机器上通常为 64 位。 int
在这里完成任务。
关于C:将最小 32 位整数 (-2147483648) 转换为 float 给出正数 (2147483648.0),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11536389/
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