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问题:
00000
(或其他一些令人讨厌的效果),因为首先作为其他类型访问的缓冲区然后通过 int*
访问? ptr2
的定义和初始化在大括号之前(所以 ptr2
已经被定义,当 ptr1
进入范围时)打破它? ptr1
和 ptr2
在同一范围内)会破坏它吗? int16_t
)?
int i;
void *buf = calloc(5, sizeof(int)); // buf initialized to 0
{
char *ptr1 = buf;
for(i = 0; i < 5*sizeof(int); ++i)
ptr1[i] = i;
}
int *ptr2 = buf;
for(i = 0; i < 5; ++i)
printf("%d", ptr2[i]);
int
是 32 位和二进制补码。
最佳答案
不,它没有,但这只是因为内存已分配,并使用字符类型写入。
内存是使用 malloc 分配的。该对象没有声明 1 类型,因为它是用 malloc 分配的。因此该对象没有任何有效类型。
然后代码使用类型 char
访问和修改对象。 .由于类型为2 char
并且没有复制具有有效类型的对象5,复制不会将有效类型设置为char
对于本次和后续访问,但将有效类型设置为 char
,仅在访问期间3。访问后,对象不再具有有效类型。
然后类型int
用于访问和仅读取该对象。由于对象没有有效类型,它变成3 int
,在读取期间。访问后,对象不再具有有效类型。如 int
明显兼容有效类型int
,行为被定义。
(假设读取的值不是 int
的陷阱表示。)
您是否使用与 int
不兼容的非字符类型访问和修改了对象? ,行为将是未定义的。
假设您的示例是(假设 sizeof(float)==sizeof(int)
):
int i;
void *buf = calloc(5, sizeof(float)); // buf initialized to 0
{
float *ptr1 = buf;
for(i = 0; i < 5*sizeof(float); ++i)
ptr1[i] = (float)i;
}
int *ptr2 = buf;
for(i = 0; i < 5; ++i)
printf("%d", ptr2[i]);
float
s 正在被写入,变成
float
类型, 在写入期间以及对不修改它的对象的所有后续访问期间。当这些对象被
int
访问时有效类型保持
float
,因为这些值只是被读取而不是被修改。之前的写入使用
float
将有效类型设置为
float
永久直到下一次写入此对象(在这种情况下没有发生)。类型
int
和
float
不兼容4,因此行为未定义。
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