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我的应用程序中有一个 EditText,我想将其中的文本稍微靠右对齐,是否可以通过 axml 来实现?
最佳答案
要在 editText 中将文本移动到右侧,您可以使用引力和填充。
在这里检查:
<EditText
android:id="@+id/edt_email"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:ems="10"
android:paddingLeft="10dp"
android:text="Test"
android:hint="Email"
android:singleLine="true"
android:textSize="18sp" />
关于android - 有没有办法通过 AXML 中的 dip 对齐编辑文本中的文本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36871845/
将常规像素转换为 DIP 的公式是什么? 假设我有一个 photoshop 文件,里面有一个设计用于 Galaxy Tab(例如),实际像素为 600x1024。 这些与 DIP 之间的比率是多少?我
本文实例讲述了PHP面向对象五大原则之依赖倒置原则(DIP)。分享给大家供大家参考,具体如下: 什么是依赖倒置呢?简单地讲就是将依赖关系倒置为依赖接口,具体概念如下: 1.上层模块不应该依赖于下
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如果在布局 xml 文件中,我将大小设置为,例如 12dip。在 mdpi 中总是 12px 而在 hdpi 中总是 18px 吗? 那么对于 mdpi 来说 dip 总是正确的并且对于其他密度会相应
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我如何指定一个 int 参数在 dip 中?具体来说,如何写相当于: android:layout_width="50dip" android:layout_height="50dip" 类似...:
计量单位之间有什么区别px、dip、dp、sp? 最佳答案 来自 Android Developer Documentation : px Pixels - corresponds to actual
我最近在 Robert.C.Martin 的优秀著作《C# 中的敏捷原则、模式和实践》中读到了依赖倒置原则。然而,我觉得我不完全理解这个原则的一个方面。 Robert 解释说,当高层模块依赖于低层模块
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既然 dip 代表“设备独立像素”,那么是否有适用于每个 android 设备的标准 dip 数量? 示例:如果 hdpi 设备具有 X dp/width 和 Y dp/height,那么 ldpi
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IoC = 控制反转 DIP = 依赖倒置原则(S.O.L.I.D. 中的 D) IoC == DIP?我认为是的,是真的。 构建软件的世界已经这么乱了,为什么要说同样的话那么多话? (我知道DI(依
As it currently stands, this question is not a good fit for our Q&A format. We expect answers to be
我在看 dp, dip, px, sp measurements ,但我仍然有一些关于 dp/dpi vs ppi vs px vs inch 的问题。我无法比较它们……一英寸是最大的吗? 他们说 1
我正在构建 Windows 应用商店应用程序。我正在使用 Windows 8 和 WPF 以及 Visual Studio .net 2012。 此应用程序的 UI 应可扩展到不同的屏幕。我创建了一个
如何修改此类以遵循 DIP(依赖倒置原则),以便删除构造函数中的两个 ArrayList 依赖项?接口(interface)应该如何? 令我困惑的一件事是新引用指向 ArrayList不仅仅是类的构造
有没有办法以编程方式将 dip 转换为 px,因为我需要在 webview 中设置字体大小,但我认为 dip 不会很好。 最佳答案 来自 Overview of Screens Support 的密度
过去几个小时我一直在努力寻找解决这个问题的方法,但我似乎找不到任何东西。 我正在使用 LibGDX 为 Android 开发游戏。在模拟器中,游戏看起来不错,但是当我在手机上玩时,一切都不一样而且放错
我是一名优秀的程序员,十分优秀!