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在我订阅的邮件列表中,两个相当博学的(IMO)程序员在讨论一些优化的代码,并说出一些类似的内容:
On the CPUs released 5-8 years ago, it was slightly faster to iterate for loops backwards (e.g.
for (int i=x-1; i>=0; i--) {...}
) because comparingi
to zero is more efficient than comparing it to some other number. But with very recent CPUs (e.g. from 2008-2009) the speculative loader logic is such that it works better if the for loop is iterated forward (e.g.for (int i=0; i< x; i++) {...}
).
最佳答案
您实际上是在询问预取,而不是循环控制逻辑。
通常,控制逻辑不会决定循环性能(即每次递增/递减以及每次检查的条件)。除了非常紧密的循环外,执行这些操作所花费的时间是无关紧要的。如果您对此感兴趣,请查看John Knoeller's answer,了解8086计数器寄存器上的详细信息,以及为什么过去倒计数更为有效的原因可能如此。正如John所说,branch prediction(以及推测)在这里的表现中也可以发挥作用,instruction prefetching也可以。
当迭代顺序更改循环接触内存的顺序时,会严重影响性能。请求内存地址的顺序可能会影响到cache中的内容,以及在不再有空间获取新缓存行时从缓存中清除的内容。与比较,递增或递减相比,必须比所需时间更频繁地访问内存的成本要高得多。在现代CPU上,从处理器到内存的访问可能要花费数千个周期,并且您的处理器可能必须闲置一段时间。
您可能对caches很熟悉,所以在这里我不会赘述所有这些细节。您可能不知道的是,现代处理器会使用大量的预取器来尝试预测在内存层次结构的不同级别上下一步需要什么数据。一旦做出预测,他们便会尝试从内存或低级缓存中提取数据,以便在处理数据时拥有所需的数据。根据他们掌握下一步需求的程度,使用它们的性能可能会有所改善,也可能不会有所改善。
看看Intel's guide to optimizing for hardware prefetchers。列出了四个预取器; NetBurst芯片有两个:
关于c - 循环索引的C语言:在新CPU中正向索引是否更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1950878/
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