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我正在制作我的第一个基于 Socket.io 的 android 应用程序。套接字从 Web 服务发送和接收数据。应用程序中有许多屏幕用于不同的功能。我如何在这些不同的 Activity 中使用相同的套接字连接。
我已经尝试在 Application 类中设置和存储 Socket 对象,它似乎运行良好,但是当应用程序进入后台并在那里停留一段时间时,应用程序被终止,然后 socket 对象为 NULL 导致 aoo因空指针异常而崩溃。
public class MyApplication extends Application {
private Socket mSocket;
private final String TAG = "Application Class";
public Socket getSocket() {
return mSocket;
}
public Socket createSocket() {
try {
Manager manager = new Manager(new URI("http://0.0.0.0"));
} catch (URISyntaxException URIse) {
URIse.printStackTrace();
}
return mSocket;
}
}
在 Activity 中访问套接字
MyApplication app;
app = (MyApplication ) getApplication();
app.getSocket;
最佳答案
您可以为套接字创建单例管理器类。它将允许您保持整个应用程序可以访问单个套接字连接。请参阅以下代码并根据您的要求进行更改
import android.content.BroadcastReceiver;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.net.ConnectivityManager;
import android.net.NetworkInfo;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.PowerManager;
import android.util.Log;
import com.myapp.app.ui.adapter.OnSocketConnectionListener;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import io.socket.client.IO;
import io.socket.client.Socket;
import io.socket.emitter.Emitter;
/**
* Created by penguin on 6/30/2016.
* <p/>
* SocketManager manages socket and internet connection.
* It also provide listeners for connection status
*/
public class SocketManager {
/**
* The constant STATE_CONNECTING.
*/
public static final int STATE_CONNECTING = 1;
/**
* The constant STATE_CONNECTED.
*/
public static final int STATE_CONNECTED = 2;
/**
* The constant STATE_DISCONNECTED.
*/
public static final int STATE_DISCONNECTED = 3;
/**
* The constant CONNECTING.
*/
public static final String CONNECTING = "Connecting";
/**
* The constant CONNECTED.
*/
public static final String CONNECTED = "Connected";
/**
* The constant DISCONNECTED.
*/
public static final String DISCONNECTED = "Disconnected";
private static SocketManager instance;
private SocketManager() {
}
/**
* Gets instance.
*
* @return the instance
*/
public synchronized static SocketManager getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new SocketManager();
}
return instance;
}
/**
* The constant TAG.
*/
public static final String TAG = SocketManager.class.getSimpleName();
private Socket socket;
private List<OnSocketConnectionListener> onSocketConnectionListenerList;
/**
* Connect socket.
*
* @param token the token
* @param userId the user id
* @param host the host
* @param port the port
*/
public void connectSocket(String token,String userId, String host, String port) {
try {
if(socket==null){
String serverAddress = host+":"+port;
IO.Options opts = new IO.Options();
opts.forceNew = true;
opts.reconnection = true;
opts.reconnectionAttempts=5;
opts.secure = true;
opts.query = "token=" + token + "&" + "user_id=" + userId;
socket = IO.socket(serverAddress, opts);
socket.on(Socket.EVENT_CONNECT, new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
fireSocketStatus(SocketManager.STATE_CONNECTED);
Log.i(TAG, "socket connected");
}
}).on(Socket.EVENT_RECONNECTING, new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
Log.e(TAG, "Socket reconnecting");
fireSocketStatus(SocketManager.STATE_CONNECTING);
}
}).on(Socket.EVENT_RECONNECT_FAILED, new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
Log.e(TAG, "Socket reconnection failed");
// fireSocketStatusIntent(SocketManager.STATE_DISCONNECTED);
}
}).on(Socket.EVENT_RECONNECT_ERROR, new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
Log.e(TAG, "Socket reconnection error");
// fireSocketStatus(SocketManager.STATE_DISCONNECTED);
}
}).on(Socket.EVENT_CONNECT_ERROR, new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
Log.e(TAG, "Socket connect error");
fireSocketStatus(SocketManager.STATE_DISCONNECTED);
socket.disconnect();
}
}).on(Socket.EVENT_DISCONNECT, new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
Log.e(TAG, "Socket disconnect event");
fireSocketStatus(SocketManager.STATE_DISCONNECTED);
}
}).on(Socket.EVENT_ERROR, new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
try {
final String error = (String) args[0];
Log.e(TAG + " error EVENT_ERROR ", error);
if (error.contains("Unauthorized") && !socket.connected()) {
if (onSocketConnectionListenerList != null) {
for (final OnSocketConnectionListener listener : onSocketConnectionListenerList) {
new Handler(Looper.getMainLooper())
.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
listener.onSocketEventFailed();
}
});
}
}
}
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, e.getMessage() != null ? e.getMessage() : "");
}
}
}).on("Error", new Emitter.Listener() {
@Override
public void call(Object... args) {
Log.d(TAG, " Error");
}
});
socket.connect();
}else if(!socket.connected()){
socket.connect();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private int lastState = -1;
/**
* Fire socket status intent.
*
* @param socketState the socket state
*/
public synchronized void fireSocketStatus(final int socketState) {
if(onSocketConnectionListenerList !=null && lastState!=socketState){
lastState = socketState;
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(OnSocketConnectionListener listener: onSocketConnectionListenerList){
listener.onSocketConnectionStateChange(socketState);
}
}
});
new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
lastState=-1;
}
},1000);
}
}
/**
* Fire internet status intent.
*
* @param socketState the socket state
*/
public synchronized void fireInternetStatusIntent(final int socketState) {
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(onSocketConnectionListenerList !=null){
for(OnSocketConnectionListener listener: onSocketConnectionListenerList){
listener.onInternetConnectionStateChange(socketState);
}
}
}
});
}
/**
* Gets socket.
*
* @return the socket
*/
public Socket getSocket() {
return socket;
}
/**
* Sets socket.
*
* @param socket the socket
*/
public void setSocket(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
/**
* Destroy.
*/
public void destroy(){
if (socket != null) {
socket.off();
socket.disconnect();
socket.close();
socket=null;
}
}
/**
* Sets socket connection listener.
*
* @param onSocketConnectionListenerListener the on socket connection listener listener
*/
public void setSocketConnectionListener(OnSocketConnectionListener onSocketConnectionListenerListener) {
if(onSocketConnectionListenerList ==null){
onSocketConnectionListenerList = new ArrayList<>();
onSocketConnectionListenerList.add(onSocketConnectionListenerListener);
}else if(!onSocketConnectionListenerList.contains(onSocketConnectionListenerListener)){
onSocketConnectionListenerList.add(onSocketConnectionListenerListener);
}
}
/**
* Remove socket connection listener.
*
* @param onSocketConnectionListenerListener the on socket connection listener listener
*/
public void removeSocketConnectionListener(OnSocketConnectionListener onSocketConnectionListenerListener) {
if(onSocketConnectionListenerList !=null
&& onSocketConnectionListenerList.contains(onSocketConnectionListenerListener)){
onSocketConnectionListenerList.remove(onSocketConnectionListenerListener);
}
}
/**
* Remove all socket connection listener.
*/
public void removeAllSocketConnectionListener() {
if(onSocketConnectionListenerList !=null){
onSocketConnectionListenerList.clear();
}
}
/**
* The type Net receiver.
*/
public static class NetReceiver extends BroadcastReceiver {
/**
* The Tag.
*/
public final String TAG = NetReceiver.class.getSimpleName();
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
ConnectivityManager cm =
(ConnectivityManager)context.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo activeNetwork = cm.getActiveNetworkInfo();
boolean isConnected = activeNetwork != null &&
activeNetwork.isConnectedOrConnecting();
SocketManager.getInstance().fireInternetStatusIntent(
isConnected?SocketManager.STATE_CONNECTED:SocketManager.STATE_DISCONNECTED);
if (isConnected) {
if(SocketManager.getInstance().getSocket()!=null
&& !SocketManager.getInstance().getSocket().connected()){
SocketManager.getInstance().fireSocketStatus(SocketManager.STATE_CONNECTING);
}
PowerManager powerManager =
(PowerManager) context.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
boolean isScreenOn;
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT
>= android.os.Build.VERSION_CODES.KITKAT_WATCH) {
isScreenOn = powerManager.isInteractive();
}else{
//noinspection deprecation
isScreenOn = powerManager.isScreenOn();
}
if (isScreenOn && SocketManager.getInstance().getSocket() !=null) {
Log.d(TAG, "NetReceiver: Connecting Socket");
if(!SocketManager.getInstance().getSocket().connected()){
SocketManager.getInstance().getSocket().connect();
}
}
}else{
SocketManager.getInstance().fireSocketStatus(SocketManager.STATE_DISCONNECTED);
if(SocketManager.getInstance().getSocket() !=null){
Log.d(TAG, "NetReceiver: disconnecting socket");
SocketManager.getInstance().getSocket().disconnect();
}
}
}
}
}
连接 socket
您可以从任何 Activity 或后台服务连接/断开套接字
SocketManager.getInstance().connectSocket(user.getToken(), user.getUserId(),
getResources().getString(R.string.host), "8000");
更新
如果您的应用程序在后台被终止,套接字也将被破坏。如果你想让套接字在后台保持连接,你必须让你自己的逻辑与后台服务无关,这与套接字无关。
实现OnSocketConnectionListener
public interface OnSocketConnectionListener {
void onSocketEventFailed();
void onSocketConnectionStateChange(int socketState);
void onInternetConnectionStateChange(int socketState);
}
关于Android为多个 Activity 存储Socket.io对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38095293/
基于 socket.io 的官方网站 http://socket.io/#how-to-use , 我找不到任何术语。socket.emit 、 socket.on 和 socket.send 之间有
我正在使用 lua-socket 3.0rc1.3(Ubuntu Trusty 附带)和 lua 5.1。我正在尝试监听 unix 域套接字,我能找到的唯一示例代码是 this -- send std
这两者有什么区别? 我注意到如果我在一个工作程序中从 socket.emit 更改为 socket.send ,服务器无法接收到消息,虽然我不明白为什么。 我还注意到,在我的程序中,如果我从 sock
使用套接字在两台服务器之间发送数据是个好主意,还是应该使用 MQ 之类的东西来移动数据。 我的问题:套接字是否可靠,如果我只需要一次/有保证的数据传输? 还有其他解决方案吗? 谢谢。 最佳答案 套接字
引自 this socket tutorial : Sockets come in two primary flavors. An active socket is connected to a
我已经安装了在端口81上运行的流服务器“Lighttpd”(light-tpd)。 我有一个C程序,它使用套接字api创建的服务器套接字在端口80上监听http请求。 我希望从客户端收到端口80上的请
这是我正在尝试做的事情: 当有新消息可用时,服务器会将消息发送给已连接的客户端。另一方面,客户端在连接时尝试使用send()向服务器发送消息,然后使用recv()接收消息,此后,客户端调用close(
如何将消息发送到动态 session 室,以及当服务器收到该消息时,如何将该消息发送到其他成员所在的同一个 session 室? table_id是房间,它将动态设置。 客户: var table_i
这是我尝试但不起作用的方法。我可以将传入的消息从WebSocket连接转发到NetSocket,但是只有NetSocket收到的第一个消息才到达WebSocket后面的客户端。 const WebSo
我正在实现使用boost将xml发送到客户端的服务器。我面临的问题是缓冲区不会立即发送并累积到一个点,然后发送整个内容。这在我的客户端造成了一个问题,当它解析xml时,它可能具有不完整的xml标记(不
尝试使用Nginx代理Gunicorn套接字。 /etc/systemd/system/gunicorn.service文件 [Unit] Description=gunicorn daemon Af
我正在使用Lua套接字和TCP制作像聊天客户端和服务器这样的IRC。我要弄清楚的主要事情是如何使客户端和服务器监听消息并同时发送它们。由于在服务器上执行socket:accept()时,它将暂停程序,
我看了一下ZMQ PUSH/PULL套接字,尽管我非常喜欢简单性(特别是与我现在正在通过UDP套接字在系统中实现的自定义碎片/ack相比),但我还是希望有自定义负载平衡功能,而不是幼稚的回合-robi
我正在编写一个应用程序,其中有多个 socket.io 自定义事件,并且所有工作正常,除了这个: socket.on("incomingImg", function(data) {
在我的应用程序中,我向服务器发送了两条小消息(类似 memcached 的服务)。在类似 Python 的伪代码中,这看起来像: sock.send("add some-key 0") ignored
很抱歉再次发布此问题,但大多数相关帖子都没有回答我的问题。我在使用 socket.io 的多个连接时遇到问题我没有使用“socket.socket.connect”方法,但我从第一次连接中得到了反馈。
我尝试使用 socket.io 客户端连接到非 socket.io websocket 服务器。但我做不到。我正在尝试像这样连接到套接字服务器: var socket = io.connect('ws
我遇到了一个奇怪的问题。在我非常基本的服务器中,我有: server.listen(8001); io.listen(server); var sockets = io.sockets; 不幸的是,套
我正在使用带套接字 io 的sailsjs。帆的版本是 0.10.5。我有以下套接字客户端进行测试: var socketIOClient = require('socket.io-client');
这个问题在这里已经有了答案: What is the fundamental difference between WebSockets and pure TCP? (4 个答案) 关闭 4 年前。
我是一名优秀的程序员,十分优秀!