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我需要以尽可能少的时钟周期执行循环操作。在第一种情况下,我们假设 __m128i
作为源和目标类型:
source: || A0 || A1 || A2 || A3 ||
dest: || A1 || A2 || A3 || A0 ||
dest = (__m128i)_mm_shuffle_epi32((__m128i)source, _MM_SHUFFLE(0,3,2,1));
现在我想对 AVX 内在函数做同样的事情。所以让我们假设这次 __m256i
作为源和目标类型:
source: || A0 || A1 || A2 || A3 || A4 || A5 || A6 || A7 ||
dest: || A1 || A2 || A3 || A4 || A5 || A6 || A7 || A0 ||
The AVX intrinsics is missing most of the corresponding SSE integer operations.Maybe there is some way go get the desired output working with the floating point version.
I've tried with:
dest = (__m256i)_mm256_shuffle_ps((__m256)source, (__m256)source, _MM_SHUFFLE(0,3,2,1));
但我得到的是:
|| A0 || A2 || A3 || A4 || A5 || A6 || A7 || A1 ||
关于如何以有效方式解决此问题的任何想法? (没有混合 SSE 和 AVX 操作,也没有“手动”反转 A0
和 A1
提前致谢!
最佳答案
我的解决方案:
__m256 tmp = ( __m256 ) _mm256_permute_ps((__m256)_source, _MM_SHUFFLE ( 0,3,2,1 ));
* ( _dest ) = ( __m256i) _mm256_blend_ps(tmp, _mm256_permute2f128_ps ( tmp,tmp,1 ), 136);
关于c - 如何旋转 SSE/AVX vector ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11906814/
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