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在基于 Intel x86 的平台(特别是基于 Intel 的 Mac,使用 Intel 编译器运行 MacOSX 10.4)上用 C 语言编程时,何时可以保证 64 位写入是原子的?例如:
unsigned long long int y;
y = 0xfedcba87654321ULL;
/* ... a bunch of other time-consuming stuff happens... */
y = 0x12345678abcdefULL;
如果在对 y 的第一个赋值执行完成后另一个线程正在检查 y 的值,我想确保它看到值 0xfedcba87654321 或值 0x12345678abcdef,而不是它们的某种混合。我想在没有任何锁定的情况下执行此操作,并且如果可能的话没有任何额外的代码。我希望,在能够支持 64 位代码的操作系统 (MacOSX 10.4) 上使用 64 位编译器(64 位 Intel 编译器)时,这些 64 位写入将是原子的。这总是正确的吗?
最佳答案
最好的办法是避免尝试使用原语构建自己的系统,而是使用锁定,除非它真的在分析时显示为热点。 (如果你认为你可以聪明地避免锁,请不要。你不是。那是包括我和其他人在内的一般“你”。)你应该至少使用自旋锁,参见 spinlock(3) .无论您做什么,都不要尝试实现“您自己的”锁。你会弄错的。
最终,您需要使用操作系统提供的任何锁定或原子操作。在所有情况中让这些事情完全正确是极其困难的。通常它可能涉及诸如特定处理器的特定版本的勘误之类的知识。 (“哦,该处理器的 2.0 版没有在正确的时间进行缓存一致性监听,它在 2.0.1 版中已修复,但在 2.0 上你需要插入一个 NOP
。”)只是在 C 语言的变量上加上 volatile
关键字几乎总是不够的。
在 Mac OS X 上,这意味着您需要使用 atomic(3) 中列出的功能对 32 位、64 位和指针大小的量执行真正的跨所有 CPU 的原子操作。 (将后者用于指针上的任何原子操作,这样你就可以自动兼容 32/64 位。)无论你想做原子比较和交换、递增/递减、自旋锁定还是堆栈/队列等操作,都是如此管理。幸运的是spinlock(3) , atomic(3) , 和 barrier(3)所有功能都应在 Mac OS X 支持的所有 CPU 上正常工作。
关于c - 如何保证 64 位写入是原子的?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/78277/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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