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我研究过许多不同的嵌入式系统。他们都对 UINT32
等类型使用了 typedef
(或 #defines
)。
这是一个很好的技术,因为它可以让程序员了解类型的大小,并让您更加意识到溢出等的可能性。
但在某些系统上,您知道编译器和处理器在项目生命周期内不会改变。
那么什么会影响您创建和实现项目特定类型的决定?
编辑我想我已经失去了我的问题的要点,也许真的是两个。
对于嵌入式编程,您可能需要特定大小的接口(interface)类型,并且还要处理 RAM 等受限资源。这是无法避免的,但您可以选择使用编译器提供的基本类型。
对于其他一切,类型的重要性较低。
您需要注意不要引起溢出,并且可能需要注意寄存器和堆栈的使用。这可能会将您引向 UINT16
、UCHAR
。但是,使用诸如 UCHAR
之类的类型可能会使编译器变得“无足轻重”。由于寄存器通常较大,一些编译器可能会添加代码以将结果强制转换为类型。
i++;可以变成
ADD REG,1AND REG, 0xFF这是不必要的。
所以我认为我的问题应该是:-
考虑到嵌入式软件的限制,为一个将有很多人从事该项目的项目设置的最佳策略是什么——并非所有人都具有相同水平的经验。
最佳答案
我很少使用类型抽象。以下是我的论点,按照主观性递增的顺序排列:
局部变量不同于结构成员和数组,因为您希望它们适合寄存器。在 32b/64b 目标上,本地 int16_t
与本地 int 相比,可以使代码变慢,因为编译器必须根据 int16_t
的语义向/force/overflow 添加操作.虽然 C99 定义了一个 intfast_t
typedef,据我所知,一个普通的 int 也适合寄存器,而且它肯定是一个更短的名称。
喜欢这些 typedef 的组织几乎总是以其中的几个结尾( INT32, int32_t, INT32_T
,无穷无尽)。因此,在某种程度上,使用内置类型的组织最好只拥有一组名称。我希望人们使用 stdint.h 或 windows.h 或任何现有的 typedef;当目标没有那个 .h 文件时,添加一个有多难?
理论上,typedef 可以帮助移植,但就我而言,我从未从中获得任何好处。是否有可以从 32b 目标移植到 16b 目标的有用系统?是否有一个 16b 系统可以轻松移植到 32b 目标?此外,如果大多数变量是整数,您实际上会从新目标的 32 位中获得一些东西,但如果它们是 int16_t
,你不会。而那些难以移植的地方,无论如何都需要人工检查;在尝试端口之前,您不知道它们在哪里。现在,如果有人认为如果到处都有 typedef 就可以很容易地移植东西 - 当需要移植时,很少有系统会发生这种情况,请编写一个脚本来转换代码库中的所有名称。这应该按照“无需人工检查”的逻辑进行工作,并将工作推迟到实际带来 yield 的时间点。
现在,如果可移植性可能是 typedef 的理论上的好处,那么可读性肯定会付之东流。看看 stdint.h:{int,uint}{max,fast,least}{8,16,32,64}_t
.种类很多。一个程序有很多变量;需要int_fast16_t
真的那么容易理解吗?并且需要 uint_least32_t
?有多少次我们在它们之间默默地转换,使它们变得毫无意义? (我特别喜欢 BOOL/Bool/eBool/boolean/bool/int 转换。由强制使用 typedef 的有序组织编写的每个程序都充斥着这种转换)。
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