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我正在开发一个使用大量 glib 数据结构(GHashTable、GSList 等)的库。我一直在使用 valgrind 经常检查我的代码是否存在内存泄漏。 valgrind 指出的大多数问题都很容易解决,但有一些我无法弄清楚。
所有这些都被报告为“可能丢失”。
在 valgrind 堆栈跟踪的顶部,我总是找到相同的 4 个库:
==29997== 1,512 bytes in 3 blocks are possibly lost in loss record 24 of 25
==29997== at 0x4004B11: memalign (vg_replace_malloc.c:532)
==29997== by 0x4004B6B: posix_memalign (vg_replace_malloc.c:660)
==29997== by 0x5E9AC4: ??? (in /lib/libglib-2.0.so.0.1200.3)
==29997== by 0x5EA4FE: g_slice_alloc (in /lib/libglib-2.0.so.0.1200.3)
在调用堆栈的更下方,总是有对 glib 函数的调用,例如 g_key_file_new()、g_slist_prepend()、g_strsplit()、g_key_file_load_from_file()、g_file_get_contents()。
我的问题是:
有没有人遇到过这个问题并找到解决方法?
或者这是我可以忽略的事情?是否是由于 glib 使用内存池,如建议的那样 here ?
我正在使用
最佳答案
GLib 有一些让 Valgrind 感到困惑的特性。
一个是内存池(较新的 glib 中的 g_slice,旧的“mem chunks”)。这些是专门用于小对象(例如列表节点)的分配器。您可以使用它来禁用切片分配器:G_SLICE=always-malloc valgrind myprogram
第二个问题是,有时 GLib 会避免初始化新内存或在释放的切片/ block 中保留死指针。您可以使用以下方法解决此问题:G_DEBUG=gc-friendly valgrind myprogram
所以当然在一起:G_DEBUG=gc-friendly G_SLICE=always-malloc valgrind myprogram
第三个问题是 GLib 具有永远不会释放但被视为永久程序状态的全局变量。例如注册的 GType 永远不会被卸载,还有一些其他的。这是不可修复的,但 valgrind 应该将这些全局分配显示为可达,而不是丢失。
关于c - 使用 glib 数据类型时,Valgrind 报告内存 'possibly lost',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4254610/
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