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我发现下面用 java 编写的代码在缓冲图像上放置了鱼眼效果。是否可以在不同的图像格式(例如 jpeg 或位图)上使用此代码?我尝试用位图替换 bufferedImage,而不是使用 set/getARGB,我用位图的 get/setPixel 替换。我刚得到一张黑色位图....我知道这是一个有点远景:)。
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import com.jhlabs.image.InterpolateFilter;
class Filters{
float xscale;
float yscale;
float xshift;
float yshift;
int [] s;
public Filters(){
}
public BufferedImage barrel (BufferedImage input, float k){
float centerX=input.getWidth()/2; //center of distortion
float centerY=input.getHeight()/2;
int width = input.getWidth(); //image bounds
int height = input.getHeight();
BufferedImage dst = new BufferedImage(width, height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB); //output pic
xshift = calc_shift(0,centerX-1,centerX,k);
float newcenterX = width-centerX;
float xshift_2 = calc_shift(0,newcenterX-1,newcenterX,k);
yshift = calc_shift(0,centerY-1,centerY,k);
float newcenterY = height-centerY;
float yshift_2 = calc_shift(0,newcenterY-1,newcenterY,k);
xscale = (width-xshift-xshift_2)/width;
yscale = (height-yshift-yshift_2)/height;
for(int j=0;j<dst.getHeight();j++){
for(int i=0;i<dst.getWidth();i++){
float x = getRadialX((float)i,(float)j,centerX,centerY,k);
float y = getRadialY((float)i,(float)j,centerX,centerY,k);
sampleImage(input,x,y);
int color = ((s[1]&0x0ff)<<16)|((s[2]&0x0ff)<<8)|(s[3]&0x0ff);
// System.out.print(i+" "+j+" \\");
dst.setRGB(i, j, color);
}
}
return dst;
}
void sampleImage(BufferedImage arr, float idx0, float idx1)
{
s = new int [4];
if(idx0<0 || idx1<0 || idx0>(arr.getHeight()-1) || idx1>(arr.getWidth()-1)){
s[0]=0;
s[1]=0;
s[2]=0;
s[3]=0;
return;
}
float idx0_fl=(float) Math.floor(idx0);
float idx0_cl=(float) Math.ceil(idx0);
float idx1_fl=(float) Math.floor(idx1);
float idx1_cl=(float) Math.ceil(idx1);
int [] s1 = getARGB(arr,(int)idx0_fl,(int)idx1_fl);
int [] s2 = getARGB(arr,(int)idx0_fl,(int)idx1_cl);
int [] s3 = getARGB(arr,(int)idx0_cl,(int)idx1_cl);
int [] s4 = getARGB(arr,(int)idx0_cl,(int)idx1_fl);
float x = idx0 - idx0_fl;
float y = idx1 - idx1_fl;
s[0]= (int) (s1[0]*(1-x)*(1-y) + s2[0]*(1-x)*y + s3[0]*x*y + s4[0]*x*(1-y));
s[1]= (int) (s1[1]*(1-x)*(1-y) + s2[1]*(1-x)*y + s3[1]*x*y + s4[1]*x*(1-y));
s[2]= (int) (s1[2]*(1-x)*(1-y) + s2[2]*(1-x)*y + s3[2]*x*y + s4[2]*x*(1-y));
s[3]= (int) (s1[3]*(1-x)*(1-y) + s2[3]*(1-x)*y + s3[3]*x*y + s4[3]*x*(1-y));
}
int [] getARGB(BufferedImage buf,int x, int y){
int rgb = buf.getRGB(x, y); // Returns by default ARGB.
int [] scalar = new int[4];
scalar[0] = (rgb >>> 24) & 0xFF;
scalar[1] = (rgb >>> 16) & 0xFF;
scalar[2] = (rgb >>> 8) & 0xFF;
scalar[3] = (rgb >>> 0) & 0xFF;
return scalar;
}
float getRadialX(float x,float y,float cx,float cy,float k){
x = (x*xscale+xshift);
y = (y*yscale+yshift);
float res = x+((x-cx)*k*((x-cx)*(x-cx)+(y-cy)*(y-cy)));
return res;
}
float getRadialY(float x,float y,float cx,float cy,float k){
x = (x*xscale+xshift);
y = (y*yscale+yshift);
float res = y+((y-cy)*k*((x-cx)*(x-cx)+(y-cy)*(y-cy)));
return res;
}
float thresh = 1;
float calc_shift(float x1,float x2,float cx,float k){
float x3 = (float)(x1+(x2-x1)*0.5);
float res1 = x1+((x1-cx)*k*((x1-cx)*(x1-cx)));
float res3 = x3+((x3-cx)*k*((x3-cx)*(x3-cx)));
if(res1>-thresh && res1 < thresh)
return x1;
if(res3<0){
return calc_shift(x3,x2,cx,k);
}
else{
return calc_shift(x1,x3,cx,k);
}
}
}
最佳答案
它工作正常谢谢。我刚刚将 bufferedImage 中的 setARGB() 方法与位图类中的 setPixel() 方法进行了匹配,瞧!再次感谢
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.util.Log;
import com.jhlabs.image.InterpolateFilter;
class Filters{
float xscale;
float yscale;
float xshift;
float yshift;
int [] s;
private String TAG = "Filters";
public Filters(){
Log.e(TAG, "***********inside constructor");
}
public Bitmap barrel (Bitmap input, float k){
Log.e(TAG, "***********inside barrel method ");
float centerX=input.getWidth()/2; //center of distortion
float centerY=input.getHeight()/2;
int width = input.getWidth(); //image bounds
int height = input.getHeight();
Bitmap dst = Bitmap.createBitmap(width, height,input.getConfig() ); //output pic
Log.e(TAG, "***********dst bitmap created ");
xshift = calc_shift(0,centerX-1,centerX,k);
float newcenterX = width-centerX;
float xshift_2 = calc_shift(0,newcenterX-1,newcenterX,k);
yshift = calc_shift(0,centerY-1,centerY,k);
float newcenterY = height-centerY;
float yshift_2 = calc_shift(0,newcenterY-1,newcenterY,k);
xscale = (width-xshift-xshift_2)/width;
yscale = (height-yshift-yshift_2)/height;
Log.e(TAG, "***********about to loop through bm");
for(int j=0;j<dst.getHeight();j++){
for(int i=0;i<dst.getWidth();i++){
float x = getRadialX((float)i,(float)j,centerX,centerY,k);
float y = getRadialY((float)i,(float)j,centerX,centerY,k);
sampleImage(input,x,y);
int color = ((s[1]&0x0ff)<<16)|((s[2]&0x0ff)<<8)|(s[3]&0x0ff);
// System.out.print(i+" "+j+" \\");
dst.setPixel(i, j, color);
}
}
return dst;
}
void sampleImage(Bitmap arr, float idx0, float idx1)
{
s = new int [4];
if(idx0<0 || idx1<0 || idx0>(arr.getHeight()-1) || idx1>(arr.getWidth()-1)){
s[0]=0;
s[1]=0;
s[2]=0;
s[3]=0;
return;
}
float idx0_fl=(float) Math.floor(idx0);
float idx0_cl=(float) Math.ceil(idx0);
float idx1_fl=(float) Math.floor(idx1);
float idx1_cl=(float) Math.ceil(idx1);
int [] s1 = getARGB(arr,(int)idx0_fl,(int)idx1_fl);
int [] s2 = getARGB(arr,(int)idx0_fl,(int)idx1_cl);
int [] s3 = getARGB(arr,(int)idx0_cl,(int)idx1_cl);
int [] s4 = getARGB(arr,(int)idx0_cl,(int)idx1_fl);
float x = idx0 - idx0_fl;
float y = idx1 - idx1_fl;
s[0]= (int) (s1[0]*(1-x)*(1-y) + s2[0]*(1-x)*y + s3[0]*x*y + s4[0]*x*(1-y));
s[1]= (int) (s1[1]*(1-x)*(1-y) + s2[1]*(1-x)*y + s3[1]*x*y + s4[1]*x*(1-y));
s[2]= (int) (s1[2]*(1-x)*(1-y) + s2[2]*(1-x)*y + s3[2]*x*y + s4[2]*x*(1-y));
s[3]= (int) (s1[3]*(1-x)*(1-y) + s2[3]*(1-x)*y + s3[3]*x*y + s4[3]*x*(1-y));
}
int [] getARGB(Bitmap buf,int x, int y){
int rgb = buf.getPixel(y, x); // Returns by default ARGB.
int [] scalar = new int[4];
scalar[0] = (rgb >>> 24) & 0xFF;
scalar[1] = (rgb >>> 16) & 0xFF;
scalar[2] = (rgb >>> 8) & 0xFF;
scalar[3] = (rgb >>> 0) & 0xFF;
return scalar;
}
float getRadialX(float x,float y,float cx,float cy,float k){
x = (x*xscale+xshift);
y = (y*yscale+yshift);
float res = x+((x-cx)*k*((x-cx)*(x-cx)+(y-cy)*(y-cy)));
return res;
}
float getRadialY(float x,float y,float cx,float cy,float k){
x = (x*xscale+xshift);
y = (y*yscale+yshift);
float res = y+((y-cy)*k*((x-cx)*(x-cx)+(y-cy)*(y-cy)));
return res;
}
float thresh = 1;
float calc_shift(float x1,float x2,float cx,float k){
float x3 = (float)(x1+(x2-x1)*0.5);
float res1 = x1+((x1-cx)*k*((x1-cx)*(x1-cx)));
float res3 = x3+((x3-cx)*k*((x3-cx)*(x3-cx)));
if(res1>-thresh && res1 < thresh)
return x1;
if(res3<0){
return calc_shift(x3,x2,cx,k);
}
else{
return calc_shift(x1,x3,cx,k);
}
}
}
关于android - 鱼眼畸变,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6214377/
是否有任何 eclipse 插件允许在单独的编辑器中仅显示类中的一个方法?就像只将类中的一个方法复制到单独的编辑器中一样,但是可以编辑(保存、使用引用搜索、ctrl+单击以导航到引用的对象)此类。简而
我正在使用这个 d3 示例并实现了鱼眼。基本上,组元素包含矩形和文本元素。如何在鼠标悬停时使组 (bar+txt) 更宽? 这是我的 fiddle :http://jsfiddle.net/30114
我一直在尝试创建一个具有 d3 鱼眼笛卡尔失真且仅 x 轴失真的垂直条形图。 我已经成功地使用以下代码扭曲了鼠标悬停时垂直条的 x 位置: var maxMag = d3.max(dataset, f
我想在我的网站上放置一个水平鱼眼/停靠导航,但我需要它固定定位...我发现的所有导航都不支持固定定位。 以下是我找到的一些链接: jQuery OS X Dock #1 - 不支持固定定位 CSS D
由于 lenscorrection,使用 ffmpeg 似乎可以补偿鱼眼失真过滤器: ffmpeg -i in.mp4 -vf "lenscorrection=cx=0.5:cy=0.5:k1=-.2
我是一名优秀的程序员,十分优秀!