- c - 在位数组中找到第一个零
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在第 2 章的按位运算符部分(第 2.9 节)中,我无法理解其中一种示例方法的工作原理。
这是提供的方法:
unsigned int getbits(unsigned int x, int p, int n) {
return (x >> (p + 1 - n)) & ~(~0 << n);
}
想法是,对于给定的数字 x,它将返回从位置 p 开始的 n 位,从右边数(最右边的位是位置 0)。给定以下 main()
方法:
int main(void) {
int x = 0xF994, p = 4, n = 3;
int z = getbits(x, p, n);
printf("getbits(%u (%x), %d, %d) = %u (%X)\n", x, x, p, n, z, z);
return 0;
}
输出是:
getbits(63892 (f994), 4, 3) = 5 (5)
我得到了其中的一部分,但在“大局”方面遇到了麻烦,主要是因为我不理解的部分(没有双关语意)。
我特别有问题的部分是补充部分:~(~0 << n)
.我想我得到了第一部分,处理x;这是我正在努力解决的这一部分(然后是掩码)——以及它们如何组合在一起以实际检索这些位。 (我已经验证了它的作用,包括代码和使用 calc.exe 检查我的结果——感谢上帝它有二进制 View !)
有什么帮助吗?
最佳答案
让我们在示例中使用 16 位。在这种情况下,~0
等于
1111111111111111
当我们左移此 n
位(在您的情况下为 3 位)时,我们得到:
1111111111111000
因为左边的 1
被丢弃,而右边的 0
被送入。然后重新补充它给出:
0000000000000111
所以这只是一种在数字的最低有效部分中获取 n
1 位的聪明方法。
您描述的“x 位”已将给定数字 (f994 = 1111 1001 1001 0100
) 右移得足够远,因此最低有效的 3 位就是您想要的。在此示例中,您请求的输入位就在那里,所有其他输入位都标记为 。
因为它们对最终结果并不重要:
ff94 ...........101.. # original number
>> p+1-n [2] .............101 # shift desired bits to right
& ~(~0 << n) [7] 0000000000000101 # clear all the other (left) bits
如您所见,您现在在最右边的位位置有相关的位。
关于c - 需要帮助理解 K&R C 第 2 章中的 "getbits()"方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/197614/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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