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Possible Duplicate:
Unique random numbers in O(1)?
int vektor[10];
for (i = 0; i < 10; i++) {
vektor[i] = rand() % 100 + 1;
}
//No uniqueness here
最佳答案
解决问题的方法有多种,每种都有其优点和缺点。
首先,我想指出的是,您已经获得了许多执行以下操作的响应:它们生成一个随机数,然后以某种方式检查它是否已在数组中使用,如果已经使用过,则它们会生成另一个直到找到未使用的编号。
这是一种幼稚的方法,说实话,是一种严重错误的方法。问题在于数字生成的周期性反复试验性质(“如果已使用,请重试”)。如果数值范围(例如[1..N])接近所需数组的长度(例如M),那么到最后,算法可能会花费大量时间尝试查找下一个数字。如果随机数生成器甚至有点破损(例如,从不生成某个数字,或者很少生成),那么使用N == M可以保证算法永远循环(或循环很长时间)。通常,这种反复试验方法无用或充其量是有缺陷的。
这里已经介绍的另一种方法是在大小为N的数组中生成随机排列。随机排列的想法是一种很有前途的方法,但是在大小为N的数组上进行排列(当M << N时,肯定会产生比光更多的热量) ,比喻地说。
例如,可以在Bentley的“Programming Pearls”(其中一些来自Knuth)中找到解决该问题的好的方法。
vektor
数组,与已经提供的带有置换的变体相反(意味着它需要O(M)内存,而不是此处建议的其他基于置换的算法占用O(N))。即使对于M << N个案例,后者也使其成为可行的算法。 rm / rn
的概率选择当前数字,其中
rm
是我们仍然需要找到多少个数字,
rn
是我们仍然需要迭代多少个数字。这是您的情况的可能实现
#define M 10
#define N 100
int in, im;
im = 0;
for (in = 0; in < N && im < M; ++in) {
int rn = N - in;
int rm = M - im;
if (rand() % rn < rm)
/* Take it */
vektor[im++] = in + 1; /* +1 since your range begins from 1 */
}
assert(im == M);
vektor
数组,其中填充有按升序随机选择的数字。这里不需要“升序”位。因此,为了“修复”,我们只需要对
vektor
的元素进行随机排列就可以了。请注意,这是一个O(M)排列,不需要额外的内存。 (我省略了置换算法的实现。这里已经给出了很多链接。)
M == N
。在这种情况下,上述选择周期将选择概率为1的[1..N]范围中的每个数字,从而有效地初始化为编号为1到N的N数组。考虑到这一点,我认为它变得相当很明显,对于
M == N
运行此算法然后将结果截断(可能会丢弃大部分结果),比对M的原始值以原始形式运行此算法并立即获得结果而没有任何截断要有意义得多。
#define M 10
#define N 100
unsigned char is_used[N] = { 0 }; /* flags */
int in, im;
im = 0;
for (in = N - M; in < N && im < M; ++in) {
int r = rand() % (in + 1); /* generate a random number 'r' */
if (is_used[r])
/* we already have 'r' */
r = in; /* use 'in' instead of the generated number */
assert(!is_used[r]);
vektor[im++] = r + 1; /* +1 since your range begins from 1 */
is_used[r] = 1;
}
assert(im == M);
vektor
数组进行随机混洗。
关于c - 用C语言编程的整数数组中的唯一随机数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1608181/
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我写了一个函数来从 [-10,10] 中随机得到一对。 import System.Random main = do { s State g a randomSt = St
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visit the help center . 关闭 1
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!