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我的应用程序中有一个乘加内核,我想提高它的性能。
我使用的是 Intel Core i7-960(3.2 GHz 时钟)并且已经使用 SSE 内部函数手动实现了内核,如下所示:
for(int i=0; i<iterations; i+=4) {
y1 = _mm_set_ss(output[i]);
y2 = _mm_set_ss(output[i+1]);
y3 = _mm_set_ss(output[i+2]);
y4 = _mm_set_ss(output[i+3]);
for(k=0; k<ksize; k++){
for(l=0; l<ksize; l++){
w = _mm_set_ss(weight[i+k+l]);
x1 = _mm_set_ss(input[i+k+l]);
y1 = _mm_add_ss(y1,_mm_mul_ss(w,x1));
…
x4 = _mm_set_ss(input[i+k+l+3]);
y4 = _mm_add_ss(y4,_mm_mul_ss(w,x4));
}
}
_mm_store_ss(&output[i],y1);
_mm_store_ss(&output[i+1],y2);
_mm_store_ss(&output[i+2],y3);
_mm_store_ss(&output[i+3],y4);
}
我知道我可以使用打包的 fp vector 来提高性能并且我已经成功地做到了,但我想知道为什么单个标量代码无法满足处理器的峰值性能。
这个内核在我的机器上的性能是每个周期约 1.6 个 FP 操作,而最大值是每个周期 2 个 FP 操作(因为 FP add + FP mul 可以并行执行)。
如果我研究生成的汇编代码是正确的,那么理想的时间表如下所示,其中 mov
指令需要 3 个周期,从加载域到 FP 域的切换延迟为相关指令需要 2 个周期,FP 乘法需要 4 个周期,FP 加法需要 3 个周期。 (请注意,乘法 -> 加法的依赖性不会导致任何切换延迟,因为这些操作属于同一域)。
根据测得的性能(最大理论性能的约 80%),每 8 个周期有约 3 条指令的开销。
我正在尝试:
当然存在缓存未命中和数据未对齐的问题,这会增加移动指令的延迟,但是是否还有其他因素可以在这里发挥作用?比如注册阅读摊位之类的?
我希望我的问题很清楚,提前感谢您的回复!
更新:内部循环的程序集如下所示:
...
Block 21:
movssl (%rsi,%rdi,4), %xmm4
movssl (%rcx,%rdi,4), %xmm0
movssl 0x4(%rcx,%rdi,4), %xmm1
movssl 0x8(%rcx,%rdi,4), %xmm2
movssl 0xc(%rcx,%rdi,4), %xmm3
inc %rdi
mulss %xmm4, %xmm0
cmp $0x32, %rdi
mulss %xmm4, %xmm1
mulss %xmm4, %xmm2
mulss %xmm3, %xmm4
addss %xmm0, %xmm5
addss %xmm1, %xmm6
addss %xmm2, %xmm7
addss %xmm4, %xmm8
jl 0x401b52 <Block 21>
...
最佳答案
我在评论中注意到:
但是,您的程序集显示了 5 个 SSE movssl
指令。根据Agner Fog's tables对于 Nehalem,所有浮点 SSE 移动指令至少是 1 个指令/周期 倒数吞吐量。
因为你有 5 个,你不能做得比 5 个周期/迭代更好。
因此,为了达到最佳性能,您需要减少所拥有的负载数量。你如何做到这一点我不能立即看到这个特殊情况 - 但它可能是可能的。
一种常见的方法是使用 tiling .添加嵌套级别以改善局部性的位置。虽然它主要用于改进缓存访问,但它也可用于寄存器以减少所需的加载/存储数量。
最终,您的目标是将加载次数减少到少于添加/混合次数。所以这可能是要走的路。
关于C代码循环性能,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9992054/
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