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我想了解更多关于使用 SSE 的信息.
除了明显的阅读Intel® 64 and IA-32 Architectures Software Developer's Manuals还有什么方法可以学习?
主要是我对使用 GCC X86 Built-in Functions 感兴趣.
最佳答案
首先,我不建议使用内置函数——它们不可移植(跨同一架构的编译器)。
使用intrinsics , 海合会 does a wonderful job将 SSE 内在函数优化为更优化的代码。您可以随时查看程序集,了解如何充分发挥 SSE 的潜力。
内部函数很简单——就像普通的函数调用一样:
#include <immintrin.h> // portable to all x86 compilers
int main()
{
__m128 vector1 = _mm_set_ps(4.0, 3.0, 2.0, 1.0); // high element first, opposite of C array order. Use _mm_setr_ps if you want "little endian" element order in the source.
__m128 vector2 = _mm_set_ps(7.0, 8.0, 9.0, 0.0);
__m128 sum = _mm_add_ps(vector1, vector2); // result = vector1 + vector 2
vector1 = _mm_shuffle_ps(vector1, vector1, _MM_SHUFFLE(0,1,2,3));
// vector1 is now (1, 2, 3, 4) (above shuffle reversed it)
return 0;
}
使用_mm_load_ps
或_mm_loadu_ps
从数组加载数据。
当然还有更多选择,SSE 真的很强大,而且在我看来相对容易学习。
另见 https://stackoverflow.com/tags/sse/info获取指南的一些链接。
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根据https://sourceware.org/glibc/wiki/libmvec GCC 具有数学函数的向量实现。它们可以被编译器用于优化,可以在这个例子中看到:https://godbolt.
我是一名优秀的程序员,十分优秀!