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谁能给我解释一下为什么我得到两个不同的数字,分别。 14 和 15,作为以下代码的输出?
#include <stdio.h>
int main()
{
double Vmax = 2.9;
double Vmin = 1.4;
double step = 0.1;
double a =(Vmax-Vmin)/step;
int b = (Vmax-Vmin)/step;
int c = a;
printf("%d %d",b,c); // 14 15, why?
return 0;
}
我希望在这两种情况下都能得到 15 分,但似乎我缺少该语言的一些基础知识。
我不确定它是否相关,但我在 CodeBlocks 中进行了测试。但是,如果我在某些在线编译器 ( this one for example ) 中键入相同的代码行,我会得到两个打印变量的答案 15。
最佳答案
... why I get two different numbers ...
除了常见的 float 问题外,b
的计算路径和 c
以不同的方式到达。 c
通过首先将值保存为 double a
来计算.
double a =(Vmax-Vmin)/step;
int b = (Vmax-Vmin)/step;
int c = a;
C 允许使用更广泛的类型计算中间 float 学。检查 FLT_EVAL_METHOD
的值来自 <float.h>
.
Except for assignment and cast (which remove all extra range and precision), ...
-1 indeterminable;
0 evaluate all operations and constants just to the range and precision of the type;
1 evaluate operations and constants of type
float
anddouble
to the range and precision of thedouble
type, evaluatelong double
operations and constants to the range and precision of thelong double
type;2 evaluate all operations and constants to the range and precision of the
long double
type.C11dr §5.2.4.2.2 9
OP reported 2
通过将商保存在 double a = (Vmax-Vmin)/step;
中, 精度被强制为 double
而int b = (Vmax-Vmin)/step;
可以计算为 long double
.
这个细微的差别来自 (Vmax-Vmin)/step
(可能计算为 long double
)被保存为 double
与保留一个 long double
.一个为 15(或略高于 15),另一个略低于 15。int
截断将这种差异放大到 15 和 14。
在另一个编译器上,由于 FLT_EVAL_METHOD < 2
,结果可能相同或其他浮点特性。
转换为 int
对于接近整数的数字, float 是严重的。往往更好round()
或 lround()
.最佳解决方案视情况而定。
关于c - 将 double 分配给 C 中的 int 变量的非直观结果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/49012793/
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