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我是一名新的 C 程序员,我想知道如何将 struct
传递给函数。我遇到错误,无法找出正确的语法来执行此操作。这是它的代码....
结构:
struct student{
char firstname[30];
char surname[30];
};
struct student person;
调用:
addStudent(person);
原型(prototype):
void addStudent(struct student);
和实际功能:
void addStudent(person)
{
return;
}
编译器错误:
line 21: warning: dubious tag declaration: struct student
line 223: argument #1 is incompatible with prototype:
最佳答案
这是通过引用传递 struct
的方法。这意味着您的函数可以在函数外部访问 struct
并修改其值。为此,您可以将指向结构的指针传递给函数。
#include <stdio.h>
/* card structure definition */
struct card
{
int face; // define pointer face
}; // end structure card
typedef struct card Card ;
/* prototype */
void passByReference(Card *c) ;
int main(void)
{
Card c ;
c.face = 1 ;
Card *cptr = &c ; // pointer to Card c
printf("The value of c before function passing = %d\n", c.face);
printf("The value of cptr before function = %d\n",cptr->face);
passByReference(cptr);
printf("The value of c after function passing = %d\n", c.face);
return 0 ; // successfully ran program
}
void passByReference(Card *c)
{
c->face = 4;
}
这是按值传递 struct
的方式,以便您的函数接收 struct
的副本并且无法访问外部结构来修改它。我所说的外部是指在功能之外。
#include <stdio.h>
/* global card structure definition */
struct card
{
int face ; // define pointer face
};// end structure card
typedef struct card Card ;
/* function prototypes */
void passByValue(Card c);
int main(void)
{
Card c ;
c.face = 1;
printf("c.face before passByValue() = %d\n", c.face);
passByValue(c);
printf("c.face after passByValue() = %d\n",c.face);
printf("As you can see the value of c did not change\n");
printf("\nand the Card c inside the function has been destroyed"
"\n(no longer in memory)");
}
void passByValue(Card c)
{
c.face = 5;
}
关于c - 将结构传递给函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10370047/
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