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处理程序是线程还是非线程?如果是,我们如何从该Handler(thread)更新UI?
如果我们使用Looper概念,则有可能实现。在这种情况下,它是否适用于任何线程?我对这些线程,处理程序和循环程序非常困惑。有人可以举例说明吗?
处理程序是线程还是非线程?如果是,我们如何从该Handler(thread)更新UI。
如果我们使用Looper概念,则可能是可行的,在这种情况下,它是否适用于任何线程?我对此线程,处理程序和Looper感到非常困惑。有人可以举例说明吗?
问题“What is the difference between a Thread and a Handler”仅与处理程序和线程有关,而没有解释Looper及其行为。并接受的答案是:“另一方面,处理程序是允许您与UI线程进行通信(更新UI)的后台线程”,但是根据下面“ben75”的答案,处理程序不是线程。因此,我认为这不是该问题的重复。
最佳答案
前提:处理程序不是线程。 Looper
是与创建它的Thread
关联的对象。正如您所猜测的那样,Looper
将遍历某些内容,但是遍历哪些内容呢?在消息队列上也与同一线程相关联。
下一个问题是:如何在此消息队列中放入内容?
这是Handler
。 Handler
始终与Looper
相关联(哪一个?我们将在以后看到)。 Handler
可以扮演2个角色(这也许就是它令人困惑的原因)
处理程序的第一个角色:必须使用它将消息发布到与它关联的Looper(实际上是它的消息队列)中。您可以使用各种Handler.sendMessage*
(或Handler.post*
)方法之一来执行此操作。 (并注意sendMessageDelayed/postDelayed方法,使您可以发布Message/Runnable以便将来处理)
与Handler相关联的Looper是什么?非常简单:如果不指定当前线程的Looper,则为:但您可以将构造函数与Looper: new Handler(Looper looper)
一起使用,在这种情况下,处理程序与参数中的looper关联。
至此,我们知道:
Looper
循环。
Handler
已将其发布。)
Handler
类并实现 handleMessage(Message)
方法。Looper
将仅调用发布消息的Handler的handleMessage
,并且其工作(即分发消息)已完成(Looper可以继续前进到队列中的下一个Message)。Looper
与一个Thread
相关联,并且handleMessage
将在此Thread
中调用。另一方面,可以从另一个线程调用Handler.post*
。因此,这种机制从线程Y计划线程X中的作业也非常方便。(如果该作业影响UI且必须在UI线程中运行,则特别有用)Looper.getMainLooper()
对其进行引用,因此您可以使用以下命令创建与主Looper关联的Handler:Handler myHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
Runnable
发布到Handler
,在这种情况下,您甚至不需要覆盖handleMessage(Message)
,因为Handler的默认实现将简单地执行Runnable
(在幕后:创建了message并关联了Runnable )Looper.prepare()
关于android - 处理程序是否是线程,具有处理程序和线程的Looper的作用是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26341955/
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