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这是在阅读 Mysticial 的精彩回答时想到的一个问题。问题:why is it faster to process a sorted array than an unsorted array ?
所涉及类型的上下文:
const unsigned arraySize = 32768;
int data[arraySize];
long long sum = 0;
在他的回答中,他解释说英特尔编译器 (ICC) 对此进行了优化:
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
if (data[c] >= 128)
sum += data[c];
...变成等同于此的东西:
for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
if (data[c] >= 128)
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
sum += data[c];
优化器认识到它们是等价的,因此是 exchanging the loops , 将分支移到内部循环之外。非常聪明!
但为什么它不这样做呢?
for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
if (data[c] >= 128)
sum += 100000 * data[c];
希望 Mysticial(或其他任何人)能给出同样出色的答案。我以前从未了解过其他问题中讨论的优化,所以对此我真的很感激。
最佳答案
编译器一般不能转换
for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
if (data[c] >= 128)
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
sum += data[c];
进入
for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
if (data[c] >= 128)
sum += 100000 * data[c];
因为后者可能导致有符号整数溢出,而前者不会。即使有符号二进制补码整数溢出的保证环绕行为,它也会改变结果(如果 data[c]
是 30000,乘积将变为 -1294967296
典型的 32 位 int
具有回绕功能,而将 30000 添加到 sum
100000 次,如果没有溢出,则增加 sum
3000000000)。请注意,对于具有不同数字的无符号数量,100000 * data[c]
的溢出通常会引入一个不得出现在最终结果。
它可以将它转化为
for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
if (data[c] >= 128)
sum += 100000LL * data[c]; // resp. 100000ull
不过,如果像往常一样,long long
比 int
足够大。
为什么它不这样做,我说不出来,我猜是因为什么Mysticial said ,“显然,它不会在循环交换后运行循环崩溃 channel ”。
请注意,循环交换本身通常不是有效的(对于有符号整数),因为
for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
if (condition(data[c]))
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
sum += data[c];
会导致哪里溢出
for (int i = 0; i < 100000; ++i)
for (int c = 0; c < arraySize; ++c)
if (condition(data[c]))
sum += data[c];
不会。这里是 kosher,因为条件确保添加的所有 data[c]
具有相同的符号,所以如果一个溢出,两个都会溢出。
不过,我不太确定编译器是否考虑到了这一点(@Mysticial,您可以尝试使用像 data[c] & 0x80
这样的条件吗?正值和负值?)。我让编译器进行了无效的优化(例如,几年前,我有一个 ICC(11.0,iirc)在 1.0/n
中使用 signed-32-bit-int-to-double 转换,其中n
是一个 unsigned int
。大约是 gcc 输出速度的两倍。但错误的是,很多值都大于 2^31
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