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请哪位好心人给我解释一下这个功能谢谢!
int overflow(int x, int y)
{
int result, non_overflow, overflow, result_sign, mask;
result = x + y;
result_sign = result >> 31; //Need help starting from here... I know
//it is shifting 31 bits... but why??
non_overflow = ((x ^ y) | ~(y ^ result)) >> 31;
overflow = ~non_overflow;
mask = overflow << 31;
return (non_overflow & result) | (overflow & (result_sign ^ mask));
}
最佳答案
它正在为加法运算计算一个整数溢出“标志”,它表示结果的大小是小于INT_MIN
还是大于INT_MAX
。它假定 int
是 32 位,二进制补码,并且带符号数的右移是复制高位的“算术”移位——没有安全的假设。
如果x
和y
的符号相同,但结果的符号相反,则结果溢出。这就是它的全部计算。没必要这么复杂。
假设加法不会产生整数异常并且没有奇怪的奇偶校验位,这个表达式将通过以与原始代码相同的精神操纵符号位来工作:
( x ^ y ) < 0 && ( x ^ result ) < 0 /* (A^B)<0 iff A and B have opposite sign */
如果我们想要对依赖明确定义的行为挑剔,执行 x + y
是非法的 如果结果可能溢出。符合C标准的机器允许在这种溢出(或自毁等)时终止程序,所以我们首先要避免这样做。
我们要执行的测试是
x + y > INT_MAX
x + y < INT_MIN
x
和y
之间没有直接的安全操作。我们必须将一个移到等式的另一边,这意味着反转它的符号并做减法。只有从 INT_MAX
中减去正数或从 INT_MIN
中减去负数才是安全的,因此我们可以修改这些:
y > INT_MAX - x
y < INT_MIN - x
最安全的方法是这样
x < 0? ( y < INT_MIN - x ) : ( y > INT_MAX - x );
编辑:糟糕,我没猜到函数对溢出标志做了什么。如果没有溢出,它显然会返回结果,如果有正溢出则返回 INT_MAX
,如果有负溢出则返回 INT_MIN
。换句话说,它是饱和加法。这样做的方式有点绕,看样子作者是煞费苦心地去掉了分支。但溢出通常不会发生,而且可预测的分支比许多算术成本更低,因此可能值得尝试使用 if … else
的更直接的实现。
关于c - 需要帮助理解整数算术函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14740295/
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