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我最近学习了 C 中的存储类。特别是我对 static
存储类着迷。来自 Haskell,我避开了将输出缓冲区传递给函数以获得结果的概念。例如考虑以下 readfile
函数:
#include <stdio.h>
void readfile(const char * filename, char * contents, size_t size) {
FILE * file = fopen(filename, "rb");
fread(contents, size, 1, file);
contents[size] = 0;
fclose(file);
}
我不喜欢这样的代码有几个原因:
void
作为返回类型让我感到厌烦。我不知道为什么。就是这样。由于这些问题我重写了上面的代码如下:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
char * readfile(const char * filename) {
FILE * file = fopen(filename, "rb");
fseek(file, 0, SEEK_END);
size_t size = ftell(file);
fseek(file, 0, SEEK_SET);
static char * contents;
contents = malloc(size + 1);
fread(contents, size, 1, file);
fclose(file);
contents[size] = 0;
return contents;
}
现在读取文件内容所需要做的就是将文件名传递给readfile
。它为文件的内容分配空间并返回指向新创建的缓冲区的指针。您唯一需要做的簿记工作是在使用完缓冲区后释放
缓冲区。
正如您在上面的代码中所看到的,我已将 contents
声明为 static
以便该变量只有一个实例,这样您就可以在没有编译器给你一个警告。在我看来,这是比使用全局变量更简洁的解决方案。
尽管如此,我对在生产代码中使用 static
持怀疑态度:部分原因是我担心可变状态与共享变量的结合,部分原因是这是我第一次使用它。如前所述,使用 static
有哪些潜在风险?
例如,当您同时读取两个文件时,上面的代码会不会给出错误的结果?如何在不返回到 C 风格代码的情况下解决这些问题(例如,将输出缓冲区传递给函数等)
最佳答案
在 C 中,您几乎不想将局部变量声明为 static
。
使变量成为static
本质上使它成为一个全局变量,其名称在该函数之外是不可访问的。您可能很清楚,全局变量可能会产生问题:如果您从两个不同的线程运行 readfile
,您可能会先调用 malloc
并将结果存储到contents
,第二个线程调用malloc
并将它的结果存储到contents
,然后第一个线程 fread
到第二个线程分配的 contents
中,如果第二个线程上读取的文件较小并且在任何情况下都是不希望的,这可能会导致缓冲区溢出。
您可能想使用 static
的原因是 contents
以前是一个数组。如果是这样,编译器会正确地警告您不能将其返回给调用者:它将分解为一个指针,但是一旦函数返回,局部数组变量就会被破坏并且指针变得无效。将其声明为 static
使其有效返回,因为它是一个全局变量,当函数退出时它不会被销毁并且指针将保持有效。但是,如果将它与线程一起使用,仍然存在问题。
您唯一可能想要使用 static
的情况是您有一些仅在函数中使用的常量数据。例如:
static const int some_integers[] = { 1, 2, 3, 4 };
然后你可以节省一些堆栈空间。
以免我忘记提及您的具体代码,删除 static
可使其按预期工作。如果要在现实生活中使用此代码,我会确保添加一些错误检查,因为您调用的几乎所有函数都可能失败,并且只会通过返回值发出信号。
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