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我现在正在参加 ANSI C 编程语言类(class),并尝试从讲师的幻灯片中运行这段代码:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a[5] = {10, 20, 30, 40, 50};
double *p;
for (p = (double*)a; p<(double*)(a+5); ((int*)p)++)
{
printf("%d",*((int*)p));
}
return 0;
}
不幸的是,它不起作用。在 MacOS、XCode、Clang 上我得到一个错误:“Assignment to cast is illegal, lvalue casts are not supported”
在 Ubuntu gcc 上我得到下一个错误:“lvalue required as increment operand "
我怀疑问题出在我们学习 ANCI C 的编译器上,它有自己的要求,可能会违反其他标准。
最佳答案
((int*)p)++
:(int *) p
的结果是一个值。这与左值不同。左值(可能)指定一个对象。例如,在 int x = 3;
之后,名称 x
指定我们定义的对象。我们一般可以在表达式中使用它,比如y = 2*x
,然后x
就是它的值。但我们也可以在赋值中使用它,例如x = 5
,然后将x
用于对象。
表达式(int *) p
接受p
并将其转换为指向int
的指针。结果只是一个值。它不是左值,因此不代表可以修改的对象。
++
运算符修改一个对象。所以它只能应用于左值。由于 (int *) p
不是左值,因此 ++
不能应用于它。
正如您展示的那样,幻灯片中的代码是不正确的,我不希望它在任何 C 实现中都能正常工作。 (C 确实允许实现进行许多扩展,但扩展 C 以允许此操作是不寻常的。)
(double*)a
和(int*)p
:C 确实允许您将指向对象的指针转换为指向不同类型对象的指针。对此有各种规定。重要的一点是生成的指针必须与其指向的类型正确对齐。
对象有各种对齐要求,这意味着它们必须放置在内存中的特定地址。通常,char
对象可以有任何地址,int
对象必须是四字节的倍数,而 double
对象必须是八字节的倍数.这些要求因 C 实现而异。我将使用这些值进行说明。
当您将适当的 double *
转换为 int *
时,我们知道生成的指针是四的倍数,因为它开始时是八的倍数 (假设上述要求)。所以这是一个安全的转换。当您将 int *
转换为 double *
时,它可能有错误的对齐方式。特别是,给定一个 int
数组 a
,我们知道 a[0]
或 a[1]
对于 double
必须不正确对齐,因为如果其中一个是八字节的倍数,另一个必须是八的倍数的四个字节。因此,这段代码中int *
到double *
的转换不是C标准定义的。
它们可能适用于许多 C 实现,但您不应依赖它们。
C 规则还规定,当指向对象的指针转换回其原始类型时,结果等于原始指针。因此,如果遵守了对齐规则,示例代码中的往返转换就没问题了:您可以将 int *
转换为 double *
,然后再转换回int *
,前提是遵守对齐要求。
如果 double *
被用于访问 double
,那将违反别名规则。通常,当一种类型的对象被当作另一种类型来访问时,C 并没有定义行为。有一些异常(exception),特别是字符类型。然而,简单地来回转换指针而不使用它们来访问对象是可以的,除了对齐问题。
关于c - 指针、转换和不同的编译器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21785302/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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