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我没有组装经验,但这是我一直在做的。如果在通过程序集中的指针传递参数和调用函数时缺少任何基本方面,我希望输入。
例如,我想知道是否应该还原ecx
,edx
,esi
,edi
,
这是我现在的代码,它确实有效:
#include "stdio.h"
void foo(int a, int b, int c, int d)
{
printf("values = %d and %d and %d and %d\r\n", a, b, c, d);
}
int main()
{
int a=3,b=6,c=9,d=12;
__asm__(
"mov %3, %%ecx;"
"mov %2, %%edx;"
"mov %1, %%esi;"
"mov %0, %%edi;"
"call %4;"
:
: "g"(a), "g"(b), "g"(c), "g"(d), "a"(foo)
);
}
最佳答案
最初的问题是Is this assembly function call safe/complete?
。答案是:不。虽然在这个简单的例子中它似乎是有效的(特别是在优化被禁用的情况下),但是你违反了最终会导致失败的规则(那些很难找到的规则)。
我想解决(显而易见的)后续问题,即如何使其安全,但如果没有操作人员对实际意图的反馈,我不能真正做到这一点。
所以,我会尽我所能地利用我们所拥有的一切,试着描述那些使它变得不安全的事情,以及你能做的一些事情。
让我们从简化asm开始:
__asm__(
"mov %0, %%edi;"
:
: "g"(a)
);
__asm__(
"mov %0, %%edi;"
:
: "g"(a)
: edi
);
__asm__(
""
:
: "D"(a)
);
a
的值放入edi寄存器中。这样做,gcc将在“方便”的时候为您加载寄存器,可能是通过始终将
a
保存在edi中。
call
语句意味着我们无法保证edi不会被更改,所以这不太管用。有几种方法可以解决这个问题。最简单的方法是在第一个冒号之后向上移动约束,使其成为一个输出,并指定
"+D"
以指示该值是读+写的。但是,在asm之后,
a
的内容将几乎没有定义(printf可以将其设置为任意值)。如果破坏
a
是不可接受的,总有这样的情况:
int junk;
__asm__ volatile (
""
: "=D" (junk)
: "0"(a)
);
a
放在与输出约束0(即edi)相同的位置。它还说,在输出时,edi将不再
a
,它将包含变量
junk
。
volatile
限定符。volatile在没有任何输出参数时是隐式的。
-S
命令行选项来确切地查看生成了什么代码(如果您想很好地使用内联asm,您会发现这会产生难以读取的代码。我建议用
\n\t
代替分号。
mov
语句。
call
语句。
asm
命令的介绍,可能比您期望的要多得多,但您已经选择了一个具有挑战性的起点。
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