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我编写了一个简单的程序来打印出堆栈中元素的地址
#include <stdio.h>
#include <memory.h>
void f(int i,int j,int k)
{
int *pi = (int*)malloc(sizeof(int));
int a =20;
printf("%p,%p,%p,%p,%p\n",&i,&j,&k,&a,pi);
}
int main()
{
f(1,2,3);
return 0;
}
0x7fff4e3ca5dc,0x7fff4e3ca5d8,0x7fff4e3ca5d4,0x7fff4e3ca5e4,0x2052010
0xbf9525f0,0xbf9525f4,0xbf9525f8,0xbf9525d8,0x931f008
$uname -a
Linux 3.8.0-26-generic #38-Ubuntu SMP Mon Jun 17 21:43:33 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux
$gcc -v
Target: x86_64-linux-gnu
gcc version 4.8.1 (Ubuntu 4.8.1-2ubuntu1~13.04)
the address of k is :0x7fff4e3ca5d4 //<---should have been pushed to the stack first
the address of j is :0x7fff4e3ca5d8
the address of i is :0x7fff4e3ca5dc
the address of a is :0x7fff4e3ca5e4 //<---should have been pushed to the stack after i,j,k
最佳答案
尽管已经为这两种体系结构定义了一个清晰的abi,但编译器并不保证这一点得到尊重。你可能想知道为什么,原因通常是表现。就速度而言,将变量传递到堆栈中比使用寄存器要昂贵,因为应用程序需要访问内存来检索它们。这种习惯的另一个例子是编译器如何使用EBP/RBP
寄存器。EBP/RBP
应该是包含帧指针的寄存器,即堆栈基址。堆栈基址寄存器允许容易访问局部变量。然而,帧指针寄存器通常用作提高性能的通用寄存器。这样就避免了保存、设置和恢复帧指针的指令;它还使一个额外的寄存器在许多函数中可用,在x86_32体系结构中尤其重要,因为通常程序都渴望寄存器。主要的缺点是在某些机器上无法进行调试。有关更多信息,请检查gcc的-fomit-frame-pointer选项。
x86_32和x86_64之间的调用函数非常不同。最相关的区别是x86_64尝试使用通用寄存器来传递函数参数,只有在没有可用的寄存器或参数大于80字节时,它才会使用堆栈。
我们从x86_32 ABI开始,我稍微更改了您的示例:
#include <stdio.h>
#include <stddef.h>
#include <stdint.h>
#if defined(__i386__)
#define STACK_POINTER "ESP"
#define FRAME_POINTER "EBP"
#elif defined(__x86_64__)
#define STACK_POINTER "RSP"
#define FRAME_POINTER "RBP"
#else
#error Architecture not supported yet!!
#endif
void foo(int i,int j,int k)
{
int a =20;
uint64_t stack=0, frame_pointer=0;
// Retrieve stack
asm volatile(
#if defined (__i386__)
"mov %%esp, %0\n"
"mov %%ebp, %1\n"
#else
"mov %%rsp, %0\n"
"mov %%rbp, %1\n"
#endif
: "=m"(stack), "=m"(frame_pointer)
:
: "memory");
// retrieve paramters x86_64
#if defined (__x86_64__)
int i_reg=-1, j_reg=-1, k_reg=-1;
asm volatile ( "mov %%rdi, %0\n"
"mov %%rsi, %1\n"
"mov %%rdx, %2\n"
: "=m"(i_reg), "=m"(j_reg), "=m"(k_reg)
:
: "memory");
#endif
printf("%s=%p %s=%p\n", STACK_POINTER, (void*)stack, FRAME_POINTER, (void*)frame_pointer);
printf("%d, %d, %d\n", i, j, k);
printf("%p\n%p\n%p\n%p\n",&i,&j,&k,&a);
#if defined (__i386__)
// Calling convention c
// EBP --> Saved EBP
char * EBP=(char*)frame_pointer;
printf("Function return address : 0x%x \n", *(unsigned int*)(EBP +4));
printf("- i=%d &i=%p \n",*(int*)(EBP+8) , EBP+8 );
printf("- j=%d &j=%p \n",*(int*)(EBP+ 12), EBP+12);
printf("- k=%d &k=%p \n",*(int*)(EBP+ 16), EBP+16);
#else
printf("- i=%d &i=%p \n",i_reg, &i );
printf("- j=%d &j=%p \n",j_reg, &j );
printf("- k=%d &k=%p \n",k_reg ,&k );
#endif
}
int main()
{
foo(1,2,3);
return 0;
}
EBP
寄存器来访问函数参数。注意,第一个参数位于偏移量8,因为调用指令在堆栈中推送调用函数的返回地址。
printf("Function return address : 0x%x \n", *(unsigned int*)(EBP +4));
printf("- i=%d &i=%p \n",*(int*)(EBP+8) , EBP+8 );
printf("- j=%d &j=%p \n",*(int*)(EBP+ 12), EBP+12);
printf("- k=%d &k=%p \n",*(int*)(EBP+ 16), EBP+16);
%rdi --> i
%rsi --> j
%rdx --> k
#if defined (__x86_64__)
int i_reg=-1, j_reg=-1, k_reg=-1;
asm volatile ( "mov %%rdi, %0\n"
"mov %%rsi, %1\n"
"mov %%rdx, %2\n"
: "=m"(i_reg), "=m"(j_reg), "=m"(k_reg)
:
: "memory");
#endif
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