- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
“CRT 检测到应用程序写入了堆缓冲区的内存末尾”错误。它在到达 free
时崩溃。感谢您的帮助。
int messageFunction(char* message) {
char* sPtr = strstr(message,"Subject:");
char* cPtr = strstr(message,"Content:");
char* messageSubject = (char*) malloc(cPtr - sPtr - strlen("Subject:"))
char* messageContent = (char*) malloc(strlen(cPtr + strlen("Content:")))
strncpy(messageSubject,
stPtr + strlen("Subject:"),
cPtr - sPtr - strlen("Subject:"));
messageSubject[cPtr - sPtr - strlen("Subject:")] = '\0';
strncpy(messageContent,
cPtr + strlen("Content:"),
strlen(cPtr + strlen("Content:")));
...
free(messageSubject);
free(messageContent);
}
void main() {
char* message = "Subject:HelloWorldContent:MessageContent";
int result = messageFunction(message);
}
最佳答案
您分配的内存太短了一个字节。您的计算是针对例如之间的数据长度。 “主题:”和“内容:”但不考虑字符串中需要空终止符。然后,当您手动添加空终止符时,您将通过写入数组末尾来调用未定义的行为。
将您的代码更改为以下内容应该可以解决此问题。
char* messageSubject = malloc(cPtr - sPtr - strlen("Subject:") + 1)
char* messageContent = malloc(strlen(cPtr + strlen("Content:")) + 1)
您也没有在“...”部分中显示代码,因此您可能在那里有一个未终止的字符串,如果它正在被字符串库例程处理可能会导致问题。
关于c - 检测到堆损坏 : after Normal block,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19203604/
我的 blockly.js 文件中有以下代码 Blockly.Blocks['account_number'] = { // Other type. init: function() {
首先抱歉我的英语不好,我正在开发 Image Splitter 应用程序并且已经完成,但是现在的要求是当图像被分割(分成几 block /chunks)那么图像 block 的每一 block (ch
#value: 消息的返回值,当发送到一个 block 时,是该 block 中最后一句话的值。所以 [ 1 + 2. 3 + 4. ] value 计算结果为 7。我发现有时很难使用。有没有办法显式
我想构建一个包含 3 div 的响应式导航栏相同的 width和 height . 我申请了 inline-block到每个 block ,我得到一个我不理解的行为。 问题是,第三 block 由 2
我希望使用 Blockly 来允许非技术人员用户指定测试脚本。 它的一部分需要一个文件选择器,但是,我看不到 Blockly 有一个。是吗? 实际上,我找不到完整的标准 block 列表。谁有网址?
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
仅当您位于父 block 内部时,父 block 的 props.isSelected 才为 true,但当您在该 block 的 innerBlocks 内进行编辑时则不然。 如何从父 block
我想创建一个具有不同背景颜色 block 和不同悬停颜色 block 的导航栏 block 。我可以分别创建不同的悬停颜色 block 或不同的背景颜色 block ,但不能一起创建。所以请告诉我如何
我正在使用看到的代码 here定期执行代码: #define DELAY_IN_MS 1000 __block dispatch_time_t next = dispatch_time(DISPATC
为什么 block 必须被复制而不是保留?两者在引擎盖下有什么区别?在什么情况下不需要复制 block (如果有)? 最佳答案 通常,当您分配一个类的实例时,它会进入堆并一直存在,直到它被释放。但是,
我想弄清楚我这样做是否正确: 如果我有一个 block ,我会这样做: __weak MyClass *weakSelf = self; [self performBlock:^{
我想制作一个 4 block 导航菜单,虽然我已经显示了一个 block ,然后单击打开第二个 block ,从第二个开始选择并再次单击出现第三个 block ,第四个 block 相同...这是我的
例如,这样更好吗? try { synchronized (bean) { // Write something } } catch (Int
我想让一只乌龟检查前方小块的颜色并决定移动到哪里。如果前面的补丁不是白色的,那么乌龟向左或向右旋转并移动。我的 If 决策结构中出现错误,显示“此处应为 TRUE?FALSE,而不是 block 列表
我想创建一个 block 对角矩阵,其中对角 block 重复一定次数,非对角 block 都是零矩阵。例如,假设我们从一个矩阵开始: > diag.matrix [,1] [,2] [
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我是区 block 链新手。突然我有一个问题,我们是否可以通过区 block 号来访问以太坊区 block 链上之前的区 block 数据。 例如我创建了一个block1、block2。 block
我创建了一个等距环境,全部使用 Javascript 和 HTML5 (2D Canvas),大部分情况下工作正常。我面临的问题是使用不同高度的图 block ,然后对图 block 上的对象索引进行
这是令我困惑的代码: public Integer getInteger(BlockingQueue queue) { boolean interrupted = false; try
我有一个基于 TPL 数据流的应用程序,它仅使用批处理 block 和操作 block 就可以正常工作。 我已经添加了一个 TransformBlock 以尝试在发布到批处理 block 之前从源中转
我是一名优秀的程序员,十分优秀!