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c - 如何从 SSE2 __m128i 结构中提取字节?

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 16:01:00 24 4
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我是 SIMD 内在函数的初学者,所以我会提前感谢大家的耐心。我有一个应用程序涉及无符号字节的绝对差异比较(我正在使用灰度图像)。

我尝试了 AVX,更现代的 SSE 版本等,但最终决定 SSE2 似乎足够并且对单个字节的支持最多 - 如果我错了,请纠正我。

我有两个问题:首先,加载 128 位寄存器的正确方法是什么?我想我应该传递与 128 的倍数对齐的负载内在函数数据,但这是否适用于像这样的二维数组代码:

greys = aligned_alloc(16, xres * sizeof(int8_t*));

for (uint32_t x = 0; x < xres; x++)
{
greys[x] = aligned_alloc(16, yres * sizeof(int8_t*));
}

(上面的代码假设 xres 和 yres 相同,并且是 2 的幂)。这会变成内存中的线性、不间断的 block 吗?那么,当我循环时,我可以继续将地址(将它们增加 128)传递给 SSE2 加载内在函数吗?或者像这样的二维数组需要做一些不同的事情吗?

我的第二个问题:一旦我完成了所有的 vector 处理,我到底如何从 __m128i 中提取修改后的字节? ?查看英特尔内部指南,将 vector 类型转换为标量类型的指令很少见。我找到的最接近的是 int _mm_movemask_epi8 (__m128i a)但我不太明白如何使用它。

哦,还有第三个问题——我假设 _mm_load_si128只加载有符号字节?而且我找不到任何其他字节加载函数,所以我想你应该从每个字节中减去 128 并在以后考虑它?

我知道这些是 SIMD 专家的基本问题,但我希望这个问题对像我这样的初学者有用。如果你认为我对应用程序的整个方法是错误的,或者我最好使用更现代的 SIMD 扩展,我很想知道。我只想谦虚地警告我从来没有使用过汇编,如果要帮助我,所有这些琐碎的东西都需要大量的解释。

不过,我很感激任何可用的澄清。

以防万一:我的目标是低功耗 i7 Skylake 架构。但是让应用程序也可以在更旧的机器上运行会很好(因此是 SSE2)。

最佳答案

首先最不明显的问题:

once I've done all my vector processing, how the heck do I extract the modified bytes from the __m128i


int64_t _mm_cvtsi128_si64x(__m128i) 将低 64 位提取为整数, 或 the low 32 bits with int _mm_cvtsi128_si32 (__m128i a) .
如果您想要 vector 的其他部分,而不是低元素,您的选择是:
  • 打乱 vector 以创建新的 __m128i在低元素中使用您想要的数据,并使用 cvt 内在函数(asm 中的 MOVD 或 MOVQ)。
  • 使用 SSE2 int _mm_extract_epi16 (__m128i a, int imm8) ,或 SSE4.1 对其他元素大小的类似指令,例如 _mm_extract_epi64(v, 1); (PEXTRB/W/D/Q) 不是最快的指令,但如果你只需要一个高元素,它们大约相当于单独的 shuffle 和 MOVD,但机器代码更小。
  • _mm_store_si128到对齐的临时数组并访问成员:编译器通常会将其优化为随机播放或 pextr*使用 -msse4.1 编译时的说明或 -march=haswell管他呢。 print a __m128i variable显示一个示例,包括显示 _mm_store_si128 的 Godbolt 编译器输出进入 alignas(16) uint64_t tmp[2]
  • 或使用 union { __m128i v; int64_t i64[2]; }或者其他的东西。基于 union 的类型双关语在 C99 中是合法的,但仅作为 C++ 中的扩展。这与 tmp 数组的编译方式相同,通常不易阅读。
    在 C++ 中也可以使用的 union 的替代方法是 memcpy(&my_int64_local, 8 + (char*)my_vector, 8);。提取高半部分,但这似乎更复杂且不太清楚,并且更有可能是编译器不会“看穿”的东西。当它是一个完整的变量时,编译器通常非常擅长优化小型固定大小的 memcpy,但这只是变量的一半。
  • 如果 vector 的整个高半部分可以不加修改地直接进入内存(而不是需要在整数寄存器中),智能编译器可能会优化为使用 MOVHPS存储 __m128i 的高半部分与上述 union 的东西。
    或者您可以使用 _mm_storeh_pi((__m64*)dst, _mm_castsi128_ps(vec)) .这只需要 SSE1,并且比 SSE4.1 更高效 pextrq在大多数 CPU 上。但是不要对即将再次使用的标量整数执行此操作;如果 SSE4.1 不可用,则编译器可能实际上会 MOVHPS 和整数重新加载,这通常不是最佳的。 (并且一些像 MSVC 这样的编译器不会优化内在函数。)

  • Does this turn into a linear, unbroken block in memory?


    不,它是一个指向单独内存块的指针数组,与正确的 2D 数组相比,它引入了额外的间接级别。不要那样做。
    进行一次大分配,然后自己进行索引计算(使用 array[x*yres + y] )。
    是的,使用 _mm_load_si128 从中加载数据, 或 loadu 如果您需要从偏移量加载。

    assumed _mm_load_si128 only loads signed bytes


    有符号或无符号不是字节的固有属性,它只是您解释位的方式。您使用相同的加载内在函数来加载两个 64 位元素或一个 128 位位图。
    使用适合您的数据的内在函数。这有点像汇编语言:一切都只是字节,机器会用字节做你告诉它的事情。您可以选择产生有意义结果的指令/内在函数序列。
    整数负载内在函数采用 __m128i*指针参数,所以你必须使用 _mm_load_si128( (const __m128i*) my_int_pointer )或类似的。这看起来像指针别名(例如,通过 int 读取 short * 的数组),这是 C 和 C++ 中的未定义行为。然而,这就是英特尔所说的你应该这样做的方式,因此任何实现英特尔内在函数的编译器都需要使其正常工作。 gcc 通过定义 __m128i 来做到这一点。与 __attribute__((may_alias)) .
    另见 Loading data for GCC's vector extensions它指出您可以将英特尔内在函数用于 GNU C native vector 扩展,并展示如何加载/存储。

    要了解有关 SSE 的 SIMD 的更多信息,请访问 中的一些链接。标记 wiki,包括一些介绍/教程链接。
    tag wiki 有一些很好的 x86 asm/性能链接。

    关于c - 如何从 SSE2 __m128i 结构中提取字节?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39884960/

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