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Android:触摸严重减慢了我的应用程序

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 15:57:43 24 4
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一段时间以来,我一直在为这个问题绞尽脑汁。

当我运行我的应用程序(opengl 游戏)时,一切正常,但是当我触摸屏幕时,我的应用程序速度非常慢(在像 nexus one 这样功能强大的手机上不明显,但在 htc magic 上它变得非常烦人) .

我做了跟踪,发现触摸事件似乎是在不同的线程中处理的,即使它不需要那么多处理时间,我认为 androids 在线程之间切换的能力也不是很好......

当速度成为问题时,处理触摸的最佳方式是什么?

目前我正在使用:在 GLSurfaceView 中

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
GameHandler.onTouchEvent(event);
return true;
}

欢迎任何想法

最佳答案

我觉得下面的错误报告可能是相关的。遗憾的是,它似乎只能在 Gingerbread 中修复。

Bug report

刚刚看到 SO 更喜欢答案中的详细信息,以防链接消失等。以上内容指的是 Adnroid 2.1 中谷歌接受的错误,目标是在 Gingerbread 版本中进行修复。

问题 7836:system_server 消耗过多的 CPU 处理触摸事件

关于Android:触摸严重减慢了我的应用程序,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4342464/

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