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如果我想将值修改为函数并将其带回主函数,哪个更好?说在 C 中按引用传递,我的意思是使用指针,就像这个例子一样。我应该将“a”作为全局变量吗?
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int sum;
int example(int *a,int b)
{
sum = *a + b;
(*a)++;
}
int main(void)
{
int a, b;
printf("Tell me the value of A and B: \n");
scanf("%d %d", &a, &b);
example(&a, b);
printf("The result: %d . And the new value of A: %d", sum, a);
printf("\n\nTHE END\n");
getch();
return 0;
}
最佳答案
我发现将全局变量视为存在于 C 程序中正常函数层次结构之外的某种特殊空间中是有帮助的。如果你用方框中的每个函数绘制一个图表,方框之间的线显示程序执行期间哪些函数调用了哪些函数,main()
将在顶部(因为它没有调用者),所有其他函数将出现在 main()
下方。在一个或另一个层面上,线通向其上方的其他功能。
大多数数据只存在于一个函数中——在图中的单个框内。有些是从一个函数传递到另一个函数:像 C 这样的语言中的大多数参数和返回值都属于这一类。但是全局变量是“在所有盒子之外”——在一个任何函数都可以看到和改变它们的地方,这种“开放性”使它们非常危险——如果任何函数中的任何代码都可以改变它们,那么很难您或其他开发相同代码的程序员,一旦达到实际大小,就可以跟踪全局数据可能发生更改的所有可能位置。 (这是一般编程语言常见的“可变状态”问题,而不仅仅是 C,面向对象和函数式编程范式在某种程度上解决了这个问题。)
在你的例子中,只是你问这个问题的事实
Which one is better if I want to modify the value into a function and bring it back to the main?
main()
和
example()
.按照我上面给出的推理,这意味着如果可能,变量应该作为参数传递给
example()
,然后返回到
main()
通过
return
末
example()
.传递指向
a
的指针进入
example()
,然后修改
a
内
example()
,以便更改为
a
在控制返回给调用者后仍然存在,是 C 中非常普通的习语。但是需要仔细记录哪些参数会以这种方式进行修改,否则您很快就会陷入全局数据那样的情况,只是不完全很糟糕,很难跟踪哪里
a
可能会改变以及它可能会改变成什么。
static
的单个源文件。关键字,或跨多个文件共享。这对全局数据的可访问性提供了更细粒度的控制,并且可以帮助减轻我上面提到的免费使用全局变量的一些担忧。
关于c - 在 C 中通过引用传递或使用全局变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30226055/
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