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在我的 Cocoa/iOS 应用程序中,我有一个静态的 double
变量(我们称它为 foo
),它必须是:
我正在寻找同步访问 foo
的最轻量级方法。
注意:我知道在这些情况下最简单的解决方案通常是调整代码,以便只有一个线程访问变量,因此不需要同步。假设我已经确定在这种情况下限制 foo
访问单个线程是不可能的(也许在步骤 1 中采取的操作发生得如此之快/经常以至于线程切换不可取)。请不要用“restrict foo
access to one thread”的回答来回应。我正在寻找替代方案。
我目前的理解是,使用 volatile
变量是同步访问 foo
的最轻量级方法。所以 foo
声明如下:
static volatile double foo = 60.0;
后台线程写代码是这样的:
foo = 90.0;
主线程读取代码是这样的:
double bar = 0.0;
bar = foo;
// use bar here …
foo
写入后台线程后,主线程是否保证能看到更新后的值(假定 foo
被声明为 volatile
)? IOW,我是否做了足够的工作来确保这两个线程将看到彼此的读/写操作的结果?volatile
作为 double
值更快/更轻量级/更可取,而不是像 @ 这样的互斥锁synchronized
block 或 NSLock
。真的吗? IOW,volatile
是针对这种特殊情况的最佳解决方案吗?最佳答案
1) 否。 volatile
在这里不能替代原子原语。接近,但不完全是。
2) volatile
的问题是的,正如您现在所知,它不正确。
理想:您可能可以访问最新的原子语言功能,例如 _Atomic
对于 C11 和/或 <atomic>
在 C++11 中。
如果不是,则可以使用 64 位整数和原子函数,按值读取,然后传输到 double
,或者您可以使用简单的 pthread_mutex_t
甚至可能是自旋锁(使用自旋锁时要非常小心)。
但是……如果可以的话,将值的更改简单地发布到主线程的运行循环中可能会更好。
关于Cocoa:以最轻量级的方式同步访问 double?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12096673/
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