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简单的示例程序:
#include <stdio.h>
main()
{
bool tim = true;
bool rob = false;
bool mike = true;
printf("%d, %d, %d\n", tim, rob, mike);
}
使用 gcc 编译器,根据对汇编输出的查看,每个 bool 都存储为单个字节中的位:
0x4004fc <main()+8> movb $0x1,-0x3(%rbp)
0x400500 <main()+12> movb $0x0,-0x2(%rbp)
0x400504 <main()+16> movb $0x1,-0x1(%rbp)
但是,如果打开优化,是否存在某种优化级别会导致 gcc 将这些 bool 值存储为一个字节中的位,或者是否必须将 bool 值放入一些 bool 值和一个短整数的 union 中?其他编译器?我已经尝试过“-Os”,但我必须承认我无法确定输出反汇编的正面或反面。
最佳答案
编译器可以执行它喜欢的任何转换,只要程序的结果行为不受影响,或者至少在允许的行为范围内。
这个程序:
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main(void)
{
bool tim = true;
bool rob = false;
bool mike = true;
printf("%d, %d, %d\n", tim, rob, mike);
}
(我对其进行了一些修改以使其有效)可以优化为等效于此,因为行为是相同的:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
puts("1, 0, 1");
}
所以这三个 bool
对象不只是存储在单个位中,它们根本就没有存储。
编译器可以自由玩这样的游戏,只要它们不影响可见行为即可。例如,由于程序从不使用三个 bool
变量的地址,也从不引用它们的大小,因此编译器可以选择将它们全部存储为单个字节中的位。 (没有理由这样做;访问单个位所需的代码大小的增加将超过数据大小的任何节省。)
但那种积极的优化可能不是您要问的。
在“抽象机”中,bool
对象必须至少是一个字节,除非它是一个位域。bool
对象或位字段以外的任何 对象必须具有唯一地址,并且大小必须是 1 字节的整数倍。如果打印sizeof(bool)
或sizeof tim
的值,结果至少为1。如果打印三个对象的地址,它们将是唯一的并且至少相隔一个字节。
关于c - 在各种编译器和优化级别下,bool 在 c 中的存储,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17886111/
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