- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我正在尝试更改应用的整体尺寸。它读取 360x640。我的 Canvas 在 DPI 方面大了 4 倍,因此使用 window.screen.width
给我 1440x2560。
有一种方法可以使用 window.screen.width
来定义 Canvas ,但我正在尝试更改 window.innerWidth
& 的值窗口.innderHeight
.
我面临的主要问题是,当我拖动一个元素时,它每触摸移动 4 像素移动 1 像素,因为应用程序本身的宽度是 360, Canvas 是 1440,因此在设备上移动 1 像素,我的触摸移动每 4 像素.尽管我实现了 60fps 的拖动,但如果你仔细观察,它会给拖动带来一种 block 移动效果,而不是平滑。
我不确定,但我认为这是通过 target-densitydpi=device-dpi
在 html 中定义 viewport
解决的,但这已被弃用。
我想我需要的是使 window.innerWidth 等于 window.screen.width 的方法,这可能吗?
window.innerWidth == 360px //Can I change these values?
window.innerHeight == 640px //Can I change these values?
window.screen.width == 1440px
window.scree.height == 2560px
P.S 如果问题不清楚,请随时提问!
最佳答案
好吧,这是一种 hack。老实说,Marcos Pérez Gude 提到的视口(viewport)应该可以工作,您应该尝试更多地使用它,但移动设备可能会如此不一致......编辑:一些设备故意报告不正确的尺寸以强制执行统一缩放。
使用javascript计算window.screen.width / window.innerWidth
的比例, 对高度做同样的事情...
取两者中的最小值(或最大值,由您选择)并为文档元素应用 CSS 样式 :root { transform-origin: 0 0 0; transform: scale(<value>); }
.也许html
而不是 :root
.
这是它的样子。
:root { transform-origin: 0 0 0; transform: scale(0.5); }
#example { width: 400px; border: 1px solid black; }
Hello guys. I'm moving between the CSS pixels!
<div id="example"> I AM 400 PIXELS WIDE! ... or 200 pixels wide? </div>
如下所示,还有普通的 ole zoom
.应该是一样的效果。
:root { zoom: 0.5; }
#example { width: 400px; border: 1px solid black; }
Hello guys. I'm moving between the CSS pixels!
<div id="example"> I AM 400 PIXELS WIDE! ... or 200 pixels wide? </div>
下面是一个没有缩放或缩放的比较示例。
#example { width: 400px; border: 1px solid black; }
Hello guys. I'm moving between the CSS pixels!
<div id="example"> I AM 400 PIXELS WIDE! ... or 200 pixels wide? </div>
现在制作 innerWidth
与screen.width
相同...属性是可变的,所以在计算和缩放之后,您可以立即执行 window.innerWidth = window.screen.width
... 高度也一样。也许备份原件,并在方向更改事件中进行更正。
关于javascript - Phonegap Cordova - 改变整个设备的分辨率(不是 Canvas ),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39360801/
我正在使用 JavaFX 开发视频播放器。我正在将视频从本地文件系统加载到 JavaFX 类媒体中。然后我想获取宽度和高度,以便我可以将场景的尺寸设置为该大小: Media media = new M
我是OpenCV的新手,正在尝试解决这个问题。我有一个.mp4文件保存在从网络摄像头流式传输的磁盘上。现在,我需要制作视频的低分辨率版本,以上传到Web服务器(这个想法是,低分辨率预览实时或多或少地上
我在我的应用程序中使用 jfree 图表(折线图)...创建时我的图表看起来很模糊...我怎样才能获得高清晰度图像。 我使用过:ChartUtilities.writeScaledChartAsPNG
我正在用 Java 编写一个工具来处理我网站上上传的文件。我想以特定的方式管理图像:如果尺寸大于限制,我想首先调整图像的尺寸,然后再次检查尺寸。当然,我不想做无用的工作,所以我想在调整图像大小之前估计
是否有一种纯 WPF 方法来获取有关所有可用显示器大小(分辨率)的信息。我知道我可以使用 Screen.AllScreens 来获取它们,但在我的遗留项目中我无法添加新的引用(内置 WPF 程序集除外
看了Developer文档,部分理解了LDPI,HDPI,MDPI,XHDPI类比,网上到处找也没有找到具体答案。 我有两部手机,一部是小屏幕,一部是平板电脑。我希望我的小屏幕手机上的按钮看起来很小,
对于下面给定的网页, xyz {% load staticfiles %} html, body {
我在 Mac 上使用多个 JFrames 制作了一个程序,分辨率还可以,一切都适合屏幕。但是,当我在我的 PC 上运行该程序时,JFrames 太大并且会立即离开屏幕。 我的问题是:是否可以在 JFr
我需要有关如何检索屏幕分辨率的帮助,如下图所示。 我找到了 this documentation这真的很有帮助。这是我根据这些文档尝试的代码: int numberOfScreens = GetSys
有什么方法可以更改分辨率或为亚马逊 Kindle 键盘上的屏幕设置不同的边界?我的屏幕有一部分出现裂纹,我想解决这个问题。 我试过在文件系统中乱搞(通过 WiFi 连接),但我的所有属性更改都没有任何
快速提问, 我正在开发 libgdx 中的游戏,但遇到了问题。我正在尝试扩展我的 Assets ,我正在使用 Gdx.graphics.getDensity() 来获取密度,然后使用它作为乘数来设置我
我有一些关于屏幕分辨率的问题,我不清楚。这些问题假设我的应用程序将在 iOS 4.0 及更高版本以及 iPhone 3GS 或 iPhone 4 上运行。 启动图像 (default.png) 的大小
我们有一个应用程序在审核过程中被 Apple 应用程序审核人员拒绝。拒绝的原因是应用程序在 Ipad 上运行时无法正确缩放。 该应用程序本来就不是要在 Ipad 上运行的,但与他们争论这一点似乎没有意
我试图在不解码文件的情况下获取 JPEG 图像的分辨率。我从互联网上获得了几个样本,但没有一个可以正常工作。似乎是这样,因为许多 JPEG 文件不是标准的,尽管任何图形应用程序(Irfan、PSP、F
我尝试了很多事情,但是所有尝试都失败了。 我需要将灰度图像(2560x1440)调整为更低或更高的分辨率,然后我需要将边界设置为原始大小(2560x1440),但将调整后的图像保持在中心。 我使用的是
我正在使用 GLSulfaceView 开发一个静音相机应用程序,该应用程序从预览中捕获图片。 为了捕捉图片,我使用 GLES20.glReadPixels(0, 0, surfaceWidth, s
是否有相当于 yarn resolutions 的 npm功能? npm package.json docs 中没有提及它. 例如,我想在 3.3.2 上安装 lerna@3.3.2 及其依赖项之一
我制作了一个在 Arduino 上运行的 24x15 LED 显示屏,去年我在内存中放入了 32KB 的图形例程,这很酷。 但现在我已经升级到 Arduino Mega,具有 256KB 内存,并且有
我的场景是,我正在收集网络数据包,如果数据包与网络过滤器匹配,我想记录连续数据包之间的时间差,最后一部分是不起作用的部分。我的问题是,无论我使用什么 C 定时器函数,我都无法获得准确的亚秒级测量。我尝
我们一直在学校布置一项任务,需要更改图像(反转颜色、切换颜色、旋转 90 度、双倍大小、放大图像),现在我正在尝试通过将分辨率加倍来使其大小加倍,但无法弄清楚如何访问该地址并更改它。我们得到了两个函数
我是一名优秀的程序员,十分优秀!