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要在 Android 中从欧拉角(例如俯仰、滚转、方位角)中获取方向,需要执行以下操作:
float Ax = gravity[0];
float Ay = gravity[1];
float Az = gravity[2];
final float Ex = geomagnetic[0];
final float Ey = geomagnetic[1];
final float Ez = geomagnetic[2];
float Hx = Ey*Az - Ez*Ay;
float Hy = Ez*Ax - Ex*Az;
float Hz = Ex*Ay - Ey*Ax;
final float normH = (float)Math.sqrt(Hx*Hx + Hy*Hy + Hz*Hz);
if (normH < 0.1f) {
// device is close to free fall (or in space?), or close to
// magnetic north pole. Typical values are > 100.
return false;
}
final float invH = 1.0f / normH;
Hx *= invH;
Hy *= invH;
Hz *= invH;
final float invA = 1.0f / (float)Math.sqrt(Ax*Ax + Ay*Ay + Az*Az);
Ax *= invA;
Ay *= invA;
Az *= invA;
final float Mx = Ay*Hz - Az*Hy;
final float My = Az*Hx - Ax*Hz;
final float Mz = Ax*Hy - Ay*Hx;
if (R != null) {
if (R.length == 9) {
R[0] = Hx; R[1] = Hy; R[2] = Hz;
R[3] = Mx; R[4] = My; R[5] = Mz;
R[6] = Ax; R[7] = Ay; R[8] = Az;
} else if (R.length == 16) {
R[0] = Hx; R[1] = Hy; R[2] = Hz; R[3] = 0;
R[4] = Mx; R[5] = My; R[6] = Mz; R[7] = 0;
R[8] = Ax; R[9] = Ay; R[10] = Az; R[11] = 0;
R[12] = 0; R[13] = 0; R[14] = 0; R[15] = 1;
}
}
azimuth = (float)Math.atan2(R[1], R[4]);
pitch = (float)Math.asin(-R[7]);
roll = (float)Math.atan2(-R[6], R[8]);
最佳答案
让我试着解释一下:
getRotationMatrix 根据重力和磁矢量组成旋转矩阵。
我们的主要目标是构建 NED frame
我们假设重力指向地球的中心,而磁铁指向北极。但在实际情况下,这些向量是非垂直的,这就是为什么我们首先计算与 E 和 A 正交并属于切线平面的向量 H。 H 是叉积 (E x A),与 E 和 A 正交。
float Hx = Ey*Az - Ez*Ay;
float Hy = Ez*Ax - Ex*Az;
float Hz = Ex*Ay - Ey*Ax;
final float normH = (float)Math.sqrt(Hx*Hx + Hy*Hy + Hz*Hz);
final float invH = 1.0f / normH;
Hx *= invH;
Hy *= invH;
Hz *= invH;
final float invA = 1.0f / (float)Math.sqrt(Ax*Ax + Ay*Ay + Az*Az);
Ax *= invA;
Ay *= invA;
Az *= invA;
double Mx = Ay * Hz - Az * Hy;
double My = Az * Hx - Ax * Hz;
double Mz = Ax * Hy - Ay * Hx;
R[0] = Hx; R[1] = Hy; R[2] = Hz;
R[3] = Mx; R[4] = My; R[5] = Mz;
R[6] = Ax; R[7] = Ay; R[8] = Az;
azimuth = (float)Math.atan2(R[1], R[4]);
pitch = (float)Math.asin(-R[7]);
roll = (float)Math.atan2(-R[6], R[8]);
关于Android:SensorManager.getRotationMatrix 和 SensorManager.getOrientation() 的算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32372847/
我正在尝试使用磁场和加速度计来计算方向。然而,计算出的Az、Pitch和Roll为0。代码如下: public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
我想获取手机的方向,我使用了这个代码,我发现很多人都在使用它。这是代码 public void onSensorChanged(SensorEvent event) { //if th
我一直在努力使用 getOrientation 获取设备的实际方向。通过 TYPE_ACCELEROMETER 和 TYPE_MAGNETIC_FIELD 获取加速度计和磁场读数与通过 TYPE_OR
我开始使用这个功能已经过去几天了,还没有成功获得有效结果。 我想要的是基本上将加速度矢量从设备坐标系转换为真实世界坐标。我知道这是可能的,因为我在相对坐标中有加速度,而且我知道设备在现实世界系统中的方
我想弄清楚 getRotationMatrix() 和 getOrientation() 是如何工作的。 到目前为止,我已经知道在 getRotationMatrix() 函数中,它将重力矢量与磁矢量
要在 Android 中从欧拉角(例如俯仰、滚转、方位角)中获取方向,需要执行以下操作: SensorManager.getRotationMatrix(float[] R, float[] I, f
我尝试通过 SensorManager.getOrientation 在我的 Android 模拟器上获取方向。在此之前,我使用 SensorManager.getRotationMatrix 获取旋
这个问题困扰我太久了。此代码应输出加速度计的 dx、dy、dz,以及 dx 的运行总和。它还应输出方位角、俯仰角和横滚角。 I've used the information given here ,
我是一名优秀的程序员,十分优秀!