- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我在我的代码中得到了这个函数:
-(void)printAngle
{
int width = p2_t.x-cp1_t.x;
int height = p2_t.y-cp1_t.y;
if (width != 0) {
CCLOG(@"%i * %i", width, height);
CCLOG(@"%f", (float)atan(height/width)*(180/M_PI));
}
}
这是输出的一个片段:
2011-12-06 20:46:52.074 x[12392:c503] 24 * 13
2011-12-06 20:46:52.074 x[12392:c503] 0.000000
2011-12-06 20:46:52.108 x[12392:c503] 25 * 15
2011-12-06 20:46:52.108 x[12392:c503] 0.000000
这意味着 arctan(13/24) 的度数为 0。这是不正确的。那么为什么我得到0?我做错了类型吗?
它得到了一些正确的角度:
2011-12-06 20:51:11.956 x[12436:c503] 12 * 129
2011-12-06 20:51:11.957 x[12436:c503] 84.289404
2011-12-06 20:51:11.989 x[12436:c503] 10 * 132
2011-12-06 20:51:11.990 x[12436:c503] 85.601292
最佳答案
您正在使用整数数学运算并期望得到 float 结果。这行不通。将 width
和 height
更改为 float
,您应该会得到预期的结果。
如果您不知道,在 C 语言中,用整数除法会产生整数结果。因此,评估 13/24
会生成 0
而不是 0.541666667
。通过在执行除法之前将其中一个变量转换为 (float)
,或者仅使用 float
开始,您将获得您期望的 float 。
关于c - atan(x) 给我错误的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8405903/
我必须做一些需要使用三角函数的计算,尤其是 atan一。代码将在 Atmega328p 上运行,为了效率,我不能使用 float s:我使用的是定点数。因此,我不能使用标准 atan功能。 我有一个函
我一直在谷歌上搜索这个问题的解决方案。我见过多种计算任何 -1 #include double my_atan(double x) { return x - (x*x*x)/3 + (x*
我正在用 JavaScript 编写我的第一个项目。据我了解,Math.atan() 返回一个数字(以弧度表示的 Angular )。但不知何故,它返回了 Nan。 使用console.log(),我
我遇到 Math.atan 返回与输入相同的值的问题。 public double inchToMOA( double in, double range){ double rangeI
这里是一位非常初级的程序员(两周前开始),我目前在使用 Math.atan 时遇到问题。我目前使用 Eclipse IDE,并且一直在尝试找出如何对三角形执行 tan^-1,但目前不起作用。我在控制台
下面的代码演示了 atan 的计算时间可以有很大的不同: #include #include #include #include #include #include double get_
我有以下小程序,它在我的大型项目中重现了一个触发错误: #define _USE_MATH_DEFINES #include #include #define R2D(trig_fn, val)
我在我的代码中得到了这个函数: -(void)printAngle { int width = p2_t.x-cp1_t.x; int height = p2_t.y-cp1_t.y;
我有个小问题我不知道如何在 cobol 中转换我的 ATAN/ASIN/ACOS 函数这是代码: ACCEPT A
我试图在点的 Angular 之间做一些比较,但很快我遇到了一些奇怪的结果。 在这个例子中,我尝试旋转线条,使它们指向中心,但线条的 Angular 似乎超过了它们应该很快的 Angular 。然后,
我正在尝试计算一个实体观看另一个实体时必须观察的角度。 l是第一个实体的位置。 o是另一个实体的位置。 每个实体在 3D 空间中都有一个 3D X、Y 和 Z 坐标。 我目前使用 double ang
这个问题已经有答案了: What is the difference between atan and atan2 in C++? (11 个回答) 已关闭 6 年前。 我有一个问题。 atan 和有
我如何将我的 atan 函数放入 atan2 中?例如 float myAtan2(double a, double b) { float atan2val = //calculate ata
Java Math.atan() 函数是否已知有任何问题?我在我的代码中使用它,由于一些我无法解决的奇怪原因,该函数将在 45 度运动时返回 0,跳转到 45 并保持在 45 直到它达到 63.4 度
我在一些基本的触发方面遇到了一些麻烦。我正在做一些数学作业,我终于厌倦了将直角坐标转换为极坐标,反之亦然,所以我决定编写一个小 Python 程序来帮助我进行转换。但是, Math.atan() 给我
我的公式f=arctan(ImZ/ReZ) 有两种选择: 选项 1 (atan): ImZ=-4.593172163003 ImR=-4.297336384845 >>> z=y/x >>> f1=m
atan 和 atan2 都是反正切函数,返回的都是弧度 对于两点形成的直线,两点分别是 point(x1,y1) 和 point(x2,y2),其斜率对应角度的计算方法可以是:
我有一个 2D 侧视射击游戏,我需要一些新的视角。我目前正在研究瞄准,并且它部分有效: Guzzle 速度已知,重力已知,并且到目标的 x,y 距离也已知。使用 SE 和维基百科上的各种来源,我提出了
我在java编程中使用半正矢公式(使用eclipse)。我的问题是在等式的末尾,我收到一个错误(atan 带下划线),指出“方法 atan(double) 对于 Math 类型未定义”。 我不知道出了
所以我想获得2点之间的度数,但是当我希望它返回180时,它返回0...0、90和270确实有效,但是当它180时它返回0..这是我的代码: Location loc1 = new Location(B
我是一名优秀的程序员,十分优秀!