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考虑 wikipedia article on square root algorythms 中的以下代码
short isqrt(short num) {
short res = 0;
short bit = 1 << 14; // The second-to-top bit is set: 1 << 30 for 32 bits
// "bit" starts at the highest power of four <= the argument.
while (bit > num)
bit >>= 2;
while (bit != 0) {
if (num >= res + bit) {
num -= res + bit;
res = (res >> 1) + bit;
}
else
res >>= 1;
bit >>= 2;
}
return res;
}
为什么有人会这样做:
short bit = 1<< 14;
而不是直接赋值:
short bit = 0x4000;
一些 RISC 指令集可以让您移位给定的量,这很方便。例如,MIPS 允许您提供 shamt
参数。其他指令集不是那么方便。 MSP430(16 位 - 不是扩展指令)编译器需要将其呈现为对我想的 RLA
伪指令的循环调用。
所以在某些情况下,这样做似乎并没有“伤害”,但在其他情况下,它似乎可以。那么像这样长时间轮类有什么好处吗?因为从某种意义上说,这似乎会使代码的可移植性降低。
X86 或其他 CISC 机器是否为此做了一些我不知道的神奇事情? :)
最佳答案
它只是更明确,并且因为它只涉及常量,所以肯定会在编译时而不是运行时求值,所以最终生成的代码将完全相同。
关于c - 为什么一些程序员的惯例是使用长位移位而不是直接赋值/将其存储为常量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25318771/
如果此答案为 Kotlin,我想转换代码:https://stackoverflow.com/a/5402769/2735398 我将其粘贴到 Intellij 中: private int deco
对于这种转变: System.out.println(0b10000000_00000000_00000000_00000001>>>32); 我得到这个输出值: -2147483647 对吗? 最佳
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!