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c - 为什么一些程序员的惯例是使用长位移位而不是直接赋值/将其存储为常量

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 15:45:51 28 4
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考虑 wikipedia article on square root algorythms 中的以下代码

short isqrt(short num) {
short res = 0;
short bit = 1 << 14; // The second-to-top bit is set: 1 << 30 for 32 bits

// "bit" starts at the highest power of four <= the argument.
while (bit > num)
bit >>= 2;

while (bit != 0) {
if (num >= res + bit) {
num -= res + bit;
res = (res >> 1) + bit;
}
else
res >>= 1;
bit >>= 2;
}
return res;
}

为什么有人会这样做:

short bit = 1<< 14;

而不是直接赋值:

short bit = 0x4000;

一些 RISC 指令集可以让您移位给定的量,这很方便。例如,MIPS 允许您提供 shamt 参数。其他指令集不是那么方便。 MSP430(16 位 - 不是扩展指令)编译器需要将其呈现为对我想的 RLA 伪指令的循环调用。

所以在某些情况下,这样做似乎并没有“伤害”,但在其他情况下,它似乎可以。那么像这样长时间轮类有什么好处吗?因为从某种意义上说,这似乎会使代码的可移植性降低。

X86 或其他 CISC 机器是否为此做了一些我不知道的神奇事情? :)

最佳答案

它只是更明确,并且因为它只涉及常量,所以肯定会在编译时而不是运行时求值,所以最终生成的代码将完全相同。

关于c - 为什么一些程序员的惯例是使用长位移位而不是直接赋值/将其存储为常量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25318771/

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