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cosf(M_PI_2) 不返回零

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 15:42:43 26 4
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今天早上突然开始。

原文是这样的

float angle = (x+90)*(M_PI/180.0);
float xx = cosf(angle);
float yy = sinf(angle);

放置断点并悬停光标后。我得到 yy 的正确答案为 1。但 xx 不为零。

我尝试了 cosf(M_PI_2); 仍然没有运气..直到昨天它工作正常..我没有更改任何编译器设置等..

截至今天,我使用的是最新版本的 Xcode

最佳答案

首先要注意的是您正在使用float。这些本质上是不准确的,并且对于大多数计算,您只能得到数学上正确答案的近似值。假设代码中的 x 的值为 0angle 将非常接近 π/2。 xx 因此将具有 cos(π/2) 的近似值。但是,由于近似和舍入问题,这不太可能完全为零。

如果您能够将代码更改为我们的 double 而不是 float,您可能会获得更高的准确性,并且答案更接近于零。但是,如果您的代码此时生成一个恰好为零的值很重要,那么您将不得不重新考虑如何进行计算。

如果这不能解决您的特定问题,请向我们提供更多详细信息,我们将另行考虑。

关于cosf(M_PI_2) 不返回零,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1605435/

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