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我是 android 动画的新手。我正在使用在 youtube 上找到的教程。该应用程序在 Canvas 上绘制了一个球的图片,然后沿对角线移动。我想让球转一圈。我找到了一些关于圆周运动基本数学的信息,但我在实现它时遇到了麻烦。有人可以看看我的代码并告诉我我做错了什么。谢谢。
这是我的代码:
public class DrawingTheBall extends View {
Bitmap bball;
int x,y;
public DrawingTheBall(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
bball = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.blueball);
x = 0;
y = 0;
}
@Override
public void onDraw(Canvas canvas){
super.onDraw(canvas);
Rect ourRect = new Rect();
ourRect.set(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight()/2);
float a = 10;
float b = 10;
float r = 20;
double theta = 0;
theta = Math.toRadians(45);
Paint blue = new Paint();
blue.setColor(Color.BLUE);
blue.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawRect(ourRect, blue);
if(x < canvas.getWidth()){
//x += 10;
x = (int) (a +r*Math.cos(theta));
}else{
x = 0;
}
if(y < canvas.getHeight()){
//y += 10;
y = (int) (b +r*Math.sin(theta));
}else{
y = 0;
}
Paint p = new Paint();
canvas.drawBitmap(bball, x, y, p);
invalidate();
}
最佳答案
基本上您需要使用正弦和余弦三角函数,在给定角度的情况下,它们会为您提供屏幕上相应 x 和 y 坐标的比率。
一些东西:
double x = a + r * sin(angle);
double y = b + r * cos(angle);
应该可以。
哪里:
r - is the radius of the circle
(a,b) - is the center of the circle
angle - is the desired angle
当然,您需要增加角度,以便您的对象移动。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!