- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
全部我正在尝试使用 per-message-deflate 对 WebSocket 有效负载进行编码。我正在尝试使用一些测试代码,但我的编码不正确,你能帮帮我吗?
这是我的代码:
char a[180] = "{\"type\":\"message\",\"channel\":\"C04U0F9CW\",\"text\":\"TestingMessage\",\"id\":757}";
char b[180];
char c[180];
int i;
// deflate
// zlib struct
z_stream defstream;
defstream.zalloc = Z_NULL;
defstream.zfree = Z_NULL;
defstream.opaque = Z_NULL;
defstream.avail_in = (uInt)strlen(a)+1; // size of input, string + terminator
defstream.next_in = (Bytef *)a; // input char array
defstream.avail_out = (uInt)sizeof(b); // size of output
defstream.next_out = (Bytef *)b; // output char array
//deflateInit(&defstream, Z_SYNC_FLUSH);
deflateInit2(&defstream, Z_DEFAULT_COMPRESSION, Z_DEFLATED, 15, 8, Z_DEFAULT_STRATEGY);
deflate(&defstream, Z_SYNC_FLUSH);
deflateEnd(&defstream);
for(i=0;i<=(char*)defstream.next_out - b;i++)
{
printf("%X",(Bytef)b[i]);
}
printf("\n%s\n",(Bytef *)b);
// This is one way of getting the size of the output
printf("Deflated size is: %lu\n", (char*)defstream.next_out - b);
我的输出是
kml@kml-VirtualBox:~/zlib-1.2.11/test$ gcc test.c -lz && ./a.out
789CAA562AA92C4855B252CA4D2D2E4E4C4F55D2514ACE48CCCB4BCD18A391B98841AB8593A873454B522B4A804221A9C5259979E9BE70D599294A56E6A6E6B5C0000FFFF2E
x��V*�,HU�R�M-.NLOU�QJ�H��K��9���Y:�EKR+J�B!��%�y��pՙ)JV����
Deflated size is: 72
Inflate:
73
{"type":"message","channel":"C04U0F9CW","text":"TestingMessage","id":757}
所以我希望有效载荷会像这样
AA562AA92C4855B252CA4D2D2E4E4C4F55D2514ACE48CCCB4BCD018A391B98841AB8593A8703454B522B4A804221A9C5259979E9BE70D599294A56E6A6E6B50000
This is the fiddler WebSocket traffic capture for that particular message
请帮助我获得正确的 per-message-deflate 编码。
Here is some more upgrade information
GET https://127.0.0.1/websoc.html HTTP/1.1
Host: mpmulti-yklu.slack-msgs.com
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:53.0) Gecko/20100101 Firefox/53.0
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*;q=0.8
Accept-Language: en-US,en;q=0.5
Accept-Encoding: gzip, deflate, br
Sec-WebSocket-Version: 13
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate
Sec-WebSocket-Key: FriWg0AWhiLhLXXnfJK8kA==
Connection: keep-alive, Upgrade
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
Upgrade: websocket
回应
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: S2Q+O/tRM0/mIG//Er2hDdqD0eY=
Sec-Websocket-Extensions: permessage-deflate; server_no_context_takeover; client_no_context_takeover
X-Via: haproxy-ext90
最佳答案
代码是正确的,但 defstream.avail_in 需要准确的长度,而不是额外的空字符。如果您提供准确的输入长度,它将正常工作。像这样尝试
int l = (uInt)strlen(a);
defstream.avail_in = l; // size of input, string + terminator
请尝试了解 z_stream 是如何赋值的,检查代码,然后您会更好地理解这一点。
我认为很多人都在尝试解码,但他们没有获得每条消息压缩的正确值。
检查输出
"789CAA562AA92C4855B252CA4D2D2E4E4C4F55D2514ACE48CCCB4BCD18A391B98841AB8593A873454B522B4A804221A9C5259979E9BE70D599294A56E6p2A6E6E6E6B5
这里 789C 是标题,0000FFFF 或根据您的代码 (00FFFF) 是 deflate 消息的尾部。这里 0 代表 00,因为您的输出是打印一个“0”而不是“00”。因为多了一个尺码,你多了 5C。当您尝试以下代码时,您的“2E”也将被删除
int d = memcmp(msgend, &b[defstream.total_out - 4], 4) ? 0 : 4;
for(i=0;i<defstream.total_out - d;i++)
{
printf("%2X",(Bytef)b[i]);
}
所以你期望的答案是
"AA562AA92C4855B252CA4D2D2E4E4C4F55D2514ACE48CCCB4BCD018A391B98841AB8593A8703454B522B4A804221A9C5259979E9BE70D599294A56E6A6E6B500
根据您的输出,2 个字节为 0,因此根据您的代码它将为“00”并且您的输出遵循打印每个半字节(半字节)。
请尝试这对我有用,我现在可以正确解码了。
关于c - 如何在 C 中使用 zlib 库对 websocket permessage-deflate 进行编码和解码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43753806/
假设浏览器被强制终止,并且没有关闭消息发送到 Tornado 服务器。 Tornado 怎么知道(或者它甚至知道?)这个连接已经在客户端终止了?翻看Tornado websocket code这对我来
我目前正在开发一款使用 WebSockets 的基于浏览器的多人游戏。我的首要任务是低延迟以及与各种平台和网络设置的兼容性。 但是我正在做密码验证。我还有聊天功能,我认为玩家的隐私很重要。因此,我认为
我必须设计一个解决方案,允许通过远程托管的网络应用程序读取本地传感器生成的实时数据。 设计仍在进行中:传感器的数据可以由安装在客户端计算机上的 Windows 应用程序/服务处理,或者由位于客户端计算
WebSocket的端口是什么? WebSocket 使用什么协议(protocol)? 当防火墙阻止除 80 和 443 端口之外的所有端口时,WebSocket 是否工作? 最佳答案 What i
有一个 fantastic answer其中详细介绍了 REST apis 的工作原理。 websockets 如何以类似的细节工作? 最佳答案 Websocket 创建并代表了服务器和客户端之间双向
请原谅我的无知,因为我在负载均衡器和 websockets 方面的经验有限。我试图了解客户端如何通过 websockets 连接到位于负载均衡器后面的服务器集群。 我对负载均衡器的理解是它们就像反向代
我正在尝试使用 websocket 发送音频消息,我应该将音频流更改为什么类型的消息,以便我可以使用套接字发送? 如果我直接使用 websocket.send(audio),我会得到一个错误“DOME
我对 WebSockets 的前景感到非常兴奋。由于我在过去构建了一些基于桌面套接字的游戏和 Web 游戏,因此我热衷于将这两种方法结合起来构建基于 Web 的多人游戏,而无需长时间轮询。 自从 Fi
我读过很多关于实时推送通知的文章。并且简历是 websocket 通常是首选技术,只要您不关心 100% 的浏览器兼容性。然而,one article指出 Long polling - potenti
我很难找到文档或教程,以便通过网络套接字发送文件。 这是我的JS: ['dragleave', 'drop'].forEach(event_name => document.addEventListe
我正在使用 Dart 的 WebSocket 类(dart:io 和 dart:html 版本)连接到 Dart WebSocket 服务器。当我让客户端使用自定义关闭代码和原因关闭 Web 套接字连
谷歌浏览器框架是否支持 websocket? 最佳答案 答案是肯定的,Chrome Frame supports websockets .我不确定,但这也可能取决于您安装的 Chrome 版本。我有
是否可以在同一应用程序(同一端口)中托管一个普通 Bottle 应用程序和一个 WebSocket 应用程序(例如: https://github.com/defnull/bottle/blob/ma
我有一个支持网络套接字的服务器。浏览器连接到我的网站,每个浏览器都会打开一个到 www.mydomain.example 的 Web 套接字。这样,我的社交网络应用程序就可以向客户端推送消息。 传统上
我是 Websockets 新手。在阅读有关 websockets 的内容时,我无法找到一些疑问的答案。我希望有人能澄清一下。 websocket 是否仅将数据广播到所有连接的客户端而不是发送到特定客
客户端可以通过 websockets 连接到服务器多长时间?是否有时间限制,它们是否有可能连在一起多年? 最佳答案 理论上,WebSocket 连接可以永远持续下去。假设端点保持正常运行,长期存在的
我正在尝试使用 websockets 制作自己的聊天客户端,并认为我会从 Tomcat 7 websocket chat example code. 开始。 .我已经成功编译并部署了ChatAnnot
我有一个使用 AdSense 的应用程序,据我所知,由于 AdSense 政策,不允许进行轮询。我想知道如果我使用 WebSockets 并且服务器在创建新数据时向客户端发送新数据并且在客户端上显示新
在 servlet 世界中,我会使用 cookie 和 HttpSession 之类的东西来识别谁在访问我的 Restful 服务以将请求路由到正确的数据。将 Sec-WebSocket-Key 用作
我必须使用 websocket 实现一个聊天应用程序,用户将通过群组聊天,可以有数千个群组,并且一个用户可以在多个群组中。我正在考虑两种解决方案: [1] 对于每个群聊,我创建一个 websocket
我是一名优秀的程序员,十分优秀!