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c# - DirectX:绘制像素的最快方式

转载 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 15:41:22 24 4
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我必须为落沙动画每帧绘制数千像素,到目前为止,我使用 Sprite.Draw(和 1x1 纹理)绘制它们,但这仅适用于 256x256 或更低的分辨率。那么是否有更快的替代方法来绘制单个像素?

(着色器无法解决我的问题,因为逻辑是根据像素状态应用的)

最佳答案

您可以尝试绘制点。我找到了 this但它仅适用于 DirectX 9。

关于c# - DirectX:绘制像素的最快方式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6009670/

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