- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
有什么方法可以明确限制在我的程序运行期间使用的 GPU 多处理器的数量?我想计算我的算法如何随着多处理器数量的增加而扩展。
如果有帮助:我正在使用 CUDA 4.0 和计算能力为 2.0 的设备。
最佳答案
啊啊啊……我知道问题所在了。我在写论文的时候自己玩了一下。
没有明确的方法可以做到这一点,但是您可以通过让一些 block 什么都不做来尝试“破解”它。
根据我自己的实验,1.3 设备(我有 GTX 285)按顺序安排 block 。因此,如果我在 30 个 SM 上启动 60 个 block , block 1-30 被安排到 SM 1-30,然后 31-60 再次从 1 到 30 到 SM。因此,通过禁用 block 5 和 35,SM 5 实际上不是做任何事情。
但请注意,这是我 2 年前进行的私有(private)实验观察。 NVIDIA 绝不确认、支持、维护等等,并且可能会随着新的 GPU 和/或驱动程序发生变化(或已经发生变化)。
我会建议 - 尝试使用一些简单的内核来做很多愚蠢的工作,看看在各种“启用”/“禁用”配置上计算需要多长时间。如果幸运的话,您会发现性能下降,这表明 2 个 block 实际上是由单个 SM 执行的。
关于CUDA - 限制使用的 SM 数量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8278435/
我需要澄清一下 AT 命令 AT+CPMS="SM","SM","MT" 尽管此 AT 命令适用于大多数 UE,但它会为诺基亚 N72 提供错误消息... 我试过 AT 命令 AT+CPMS=? &
我使用 hidden-sm 在平板电脑模式下隐藏我的 col-sm-5。 如何让 col-sm-4 在隐藏时重新获得 col-sm-5
我有一个问题来自 IBM's Nested Relational Database White Paper 的第 16 页,我很困惑为什么在下面的 CREATE 命令中他们使用 MV/MS/MS 而不
这个问题源于在内核中观察到的理论占用率和实现占用率之间的差异。我知道 different occupancy between calculator and nvprof以及 A question ab
我想将 col-sm-4 中的元素移动到显示它的窗口的左侧,基本上我的元素是一个圆环图,它在移动 View 中显示了一半——但是我想如果我可以在 col-xs-6 元素内进行调整,它将正确显示。 这是
是否可以在 bootstrap 中实现? 我实现了两行标签和输入。 LABEL* 但是当显示宽度超过 sm 大小时,我想将它们放在一行中。因此,我按如下方式编辑我的代码。
我注意到我的网站在桌面上看起来很好,但在我的手机上却有些问题。简而言之,我的网站是这样的 我注意到:第二行左侧没有空白。 第一种方法:改变
这个问题在这里已经有了答案: Nested rows with bootstrap grid system? (2 个答案) bootstrap 3 to bootstrap 4 cols no
我想从两个表中获取数据。 表一 deviceadd 具有以下列 DeviceID (primary key), DeviceName, SerialNumber, ModelNumber, Make
我正在使用 bootstrap,在某些 div 中,我使用了宽度为 16.6667% 的 col-sm-2 类。在这个宽度下,我看到我的元素相当大。 我也尝试过使用 col-sm-1,但这次元素太小了
如果类中没有指定col-lg和col-md,那么col-sm是否适用于所有大屏? 最佳答案 是的。 来自 bootstrap , Grid classes apply to devices with
作为this question的回答显示,当一个 SM 包含 8 个 CUDA 核心(计算能力 1.3)时,32 个线程的单个 warp 需要 4 个时钟周期来执行整个 warp 的单个指令。 即在
我正在运行一个 ols 模型,我需要知道所有系数,以便在我的分析中使用它们。如何以不同于科学记数法的格式显示/保存系数? model = sm.ols(formula="sales ~ product
我是一个刚刚接触CUDA编程的人。 好像有SP SM和CUDA架构的概念。 我曾尝试运行示例源的 deviceQuery.cpp 我认为有效的是他们环境的 SP SM 开发, 不知SP是不是SM中的任
有什么方法可以明确限制在我的程序运行期间使用的 GPU 多处理器的数量?我想计算我的算法如何随着多处理器数量的增加而扩展。 如果有帮助:我正在使用 CUDA 4.0 和计算能力为 2.0 的设备。 最
我有以下 div,它在导航栏上显示了一个登录按钮,但如果屏幕很小,我想隐藏这个按钮。出于某种原因,当我添加 fxHide.gt-sm=true 时,当我缩小屏幕时它不会隐藏。我该如何解决这个问题?
我正在尝试在我的新 Android 设备上制作我的 SD 卡内部存储。 我已经成功地安装了 ADB 和 Fastboot,虽然它不像我希望的那么简单,并且必须将它们安装在 usr/local/bin
我试图了解 GPU 的基本架构。我已经浏览了很多 Material ,包括这个very good SO answer .但我仍然很困惑,无法得到一张好的照片。 我的理解: 一个 GPU 包含两个或多个
我有两个 block 使用 Bootstrap 3: A B 当我处于移动模式时, block 被放置在彼此之下。 如何将它们内联放置直到有可用空间? 最佳答案 仅供引用,
我正在尝试创建一个简单的侧边栏,它将隐藏在小型设备上.. 但不能让它工作.. #sidebar 要么被隐藏,要么 #main 上的 padding-left 设置为 0 sidebar test @m
我是一名优秀的程序员,十分优秀!