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我有一个 C++ 类 A
有一些方法,而其中一些使用另一个 C++ 类 B
的实例作为参数,一些返回另一个 C++ 类的实例 C
。如何在 C 语言中正确包装 A
类及其所有方法?
我不认为我的问题是重复的,因为所有现有示例都显示了一个简单 C++ 类的 C 包装器( header 和源代码),其方法具有简单数据类型的参数或返回值,例如 int
, char*
等
class A {
public:
A(int param1);
int getValue();
private:
int value;
}
// method B::DoSomething() has a parameter of type (class) "A"
class B {
public:
void DoSomething(A param1);
}
// method C::SetSomething() returns an instance of class "A"
class C {
public:
A SetSomething(int value);
}
我知道如何为 A
类及其方法编写 C 语言包装器:使用 extern "C"{ ... }
构造。
但是如何为类 B
和 C
及其方法做到这一点?
最佳答案
一般的方法是为每个 C++ 类创建一个包装器和一个方法来生成指向这些包装器的指针,另一个方法来删除它们。
extern "C" {
struct WA{
void* self;
};
struct WA* new_A( int p1 ){
WA* wa = new WA;
wa->self = new A( p1 );
return wa;
}
void delete_A( WA* wa ){
delete static_cast<A*>( wa->self );
delete wa;
}
}
然后将每个类的每个方法转换为一个函数,该函数将结构指针作为第一个参数。 A::getValue
变为
int A_getValue( WA* wa) {
return static_cast<A*>( wa->self )->getValue();
}
实例可以通过指针传入,所以B::DoSomething
变成了
void B_DoSomething( WB *wb, WA *param1){
static_cast<B*>( wb->self )->DoSomething( *static_cast<A*>( param1->self ) );
}
同样,您可以通过指针返回实例。 C::SetSomething
然后变成
struct WA* C_SetSomething( WC* wc, int value ){
A a = static_cast<C*>( wc->self )->SetSomething( value );
return new_A( a.getValue() );
}
您需要非常小心地管理 C 代码中的内存。查看工作示例 here .
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