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我只是想了解 C 中的指针概念并遇到了这个错误。对于以下代码,我得到了“需要左值作为增量操作数”错误。请帮助我了解问题所在。
#include<stdio.h>
int main()
{
char *s[] = {"black", "white", "pink", "violet"};
++s; //error at this line
printf("%s\n", *s);
char **ptr[] = {s+3, s+2, s+1, s}, ***p;
p = ptr;
++p;
printf("%s", **p+1);
return 0;
}
最佳答案
s
是指向 char
的指针数组。数组名称是不可修改的左值。 ++s
正在修改不能修改的s
。
Array Names vs Pointer Variables :
As we have seen, when we declare an array, a contiguous block of memory is allocated for the cells of the array and a pointer cell (of the appropriate type) is also allocated and initialized to point to the first cell of the array. This pointer cell is given the name of the array. When memory is allocated for the array cells, the starting address is fixed, i.e. it cannot be changed during program execution. Therefore, the value of the pointer cell should not be changed. To ensure that this pointer is not changed, in C, array names may not be used as variables on the left of an assignment statement, i.e. they may not be used as an Lvalue. Instead, if necessary, separate pointer variables of the appropriate type may be declared and used as Lvalues.
关于c - 需要左值作为增量操作数错误指针,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24415864/
我刚接触 C 语言几周,所以对它还很陌生。 我见过这样的事情 * (variable-name) = -* (variable-name) 在讲义中,但它到底会做什么?它会否定所指向的值吗? 最佳答案
我有一个指向内存地址的void 指针。然后,我做 int 指针 = void 指针 float 指针 = void 指针 然后,取消引用它们以获取值。 { int x = 25; vo
我正在与计算机控制的泵进行一些串行端口通信,我用来通信的 createfile 函数需要将 com 端口名称解析为 wchar_t 指针。 我也在使用 QT 创建一个表单并获取 com 端口名称作为
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#include #include main() { int an_int; void *void_pointer = &an_int; double *double_ptr = void
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我试图了解当涉及到字符和字符串时,内存分配是如何工作的。 我知道声明的数组的名称就像指向数组第一个元素的指针,但该数组将驻留在内存的堆栈中。 另一方面,当我们想要使用内存堆时,我们使用 malloc,
我有一个 C 语言的 .DLL 文件。该 DLL 中所有函数所需的主要结构具有以下形式。 typedef struct { char *snsAccessID; char *
我得到了以下数组: let arr = [ { children: [ { children: [], current: tru
#include int main(void) { int i; int *ptr = (int *) malloc(5 * sizeof(int)); for (i=0;
我正在编写一个程序,它接受一个三位数整数并将其分成两个整数。 224 将变为 220 和 4。 114 将变为 110 和 4。 基本上,您可以使用模数来完成。我写了我认为应该工作的东西,编译器一直说
好吧,我对 C++ 很陌生,我确定这个问题已经在某个地方得到了回答,而且也很简单,但我似乎找不到答案.... 我有一个自定义数组类,我将其用作练习来尝试了解其工作原理,其定义如下: 标题: class
1) this 指针与其他指针有何不同?据我了解,指针指向堆中的内存。如果有指向它们的指针,这是否意味着对象总是在堆中构造? 2)我们可以在 move 构造函数或 move 赋值中窃取this指针吗?
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: C : pointer to struct in the struct definition 在我的初学者类
我有两个指向指针的结构指针 typedef struct Square { ... ... }Square; Square **s1; //Representing 2D array of say,
变量在内存中是如何定位的?我有这个代码 int w=1; int x=1; int y=1; int z=1; int main(int argc, char** argv) { printf
#include #include main() { char *q[]={"black","white","red"}; printf("%s",*q+3); getch()
我在“C”类中有以下函数 class C { template void Func1(int x); template void Func2(int x); }; template void
我在64位linux下使用c++,编译器(g++)也是64位的。当我打印某个变量的地址时,例如一个整数,它应该打印一个 64 位整数,但实际上它打印了一个 48 位整数。 int i; cout <<
我是一名优秀的程序员,十分优秀!