- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
- 正则表达式替换多个文件
- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
我目前正在调试一个程序(使用 lldb),该程序使用静态变量来打开或关闭调试日志记录。奇怪的是,一些日志消息没有显示(而其他的则显示)。
我正在 address of the variable 上设置硬件断点初始设置时:idevicedebug.c#L232 , debug.c#L46
但是,如果我进入其中一个不工作的日志记录功能,不仅硬件断点没有命中,如果我打印静态变量的地址,情况就完全不同了。
这里调用例如:idevicedebug.c#L322 ,debug_level
的地址与最初在 internal_set_debug_level
中的地址不同(现在值是 0 而不是 1):debug.c#L87
我是不是误解了静态变量的工作原理?二进制文件能否以某种方式链接到同一代码的两个版本?我不确定如何进一步调试。
编辑:以下是相关代码的摘要(为简洁起见进行了编辑),这是一个 CLI 实用程序,用于通过 USB 连接向 iOS 设备发送 GDB 数据包命令:
int main(int argc, char *argv[])
{
/* ... */
int i;
int debug_level = 0;
/* ... */
/* parse command line arguments */
for (i = 1; i < argc; i++) {
if (!strcmp(argv[i], "-d") || !strcmp(argv[i], "--debug")) {
debug_level++;
idevice_set_debug_level(debug_level); // <- local debug_level is 1
continue;
}
}
/* ... */
/* set maximum packet size */
debug_info("Setting maximum packet size..."); // <- this does not print to stdout
/* ... */
debug.h
:
/* ... */
#if defined(__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 199901L && !defined(STRIP_DEBUG_CODE)
#define debug_info(...) debug_info_real (__func__, __FILE__, __LINE__, __VA_ARGS__)
#elif defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 3 && !defined(STRIP_DEBUG_CODE)
#define debug_info(...) debug_info_real (__FUNCTION__, __FILE__, __LINE__, __VA_ARGS__)
#else
#define debug_info(...)
#endif
void debug_info_real(const char *func,
const char *file,
int line,
const char *format, ...);
/* ... */
void internal_set_debug_level(int level);
#endif
debug.c
:
/* ... */
static int debug_level;
void internal_set_debug_level(int level)
{
debug_level = level; // <- static debug_level set to 1
}
/* ... */
void debug_info_real(const char *func, const char *file, int line, const char *format, ...)
{
#ifndef STRIP_DEBUG_CODE
va_list args;
char *buffer = NULL;
if (!debug_level) // <- this is 0 despite being set previously
return; // breakpoint in internal_set_debug_level shows
// debug_level at 0x00000001000b75fc (== 1), yet
// here at 0x00000001000041b4 (== 0)
/* run the real fprintf */
va_start(args, format);
(void)vasprintf(&buffer, format, args);
va_end(args);
debug_print_line(func, file, line, buffer);
free(buffer);
#endif
}
lldb 输出:
Process 29615 stopped
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.2
frame #0: 0x00000001000ae0c7 libimobiledevice.6.dylib`internal_set_debug_level(level=1) at debug.c:46
43
44 void internal_set_debug_level(int level)
45 {
-> 46 debug_level = level;
47 }
48
Target 0: (idevicedebug) stopped.
(lldb) p debug_level
(int) $0 = 0
(lldb) p &debug_level
(int *) $1 = 0x00000001000b75fc
(lldb) watch set expression (int *)0x00000001000b75fc
Watchpoint created: Watchpoint 1: addr = 0x1000b75fc size = 8 state = enabled type = w
new value: 0x0000000000000000
(lldb) n
Watchpoint 1 hit:
old value: 0x0000000000000000
new value: 0x0000000000000001
Process 29615 stopped
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = watchpoint 1
frame #0: 0x00000001000ae0d0 libimobiledevice.6.dylib`internal_set_debug_level(level=1) at debug.c:47
44 void internal_set_debug_level(int level)
45 {
46 debug_level = level;
-> 47 }
Target 0: (idevicedebug) stopped.
(lldb) c
Process 29615 resuming
Process 29615 stopped
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 2.1
frame #0: 0x0000000100001e58 idevicedebug`main(argc=4, argv=0x00007fff5fbfef50) at idevicedebug.c:359
357
358 /* set maximum packet size */
-> 359 debug_info("Setting maximum packet size...");
360
Target 0: (idevicedebug) stopped.
(lldb) s
Process 29615 stopped
* thread #1, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = step in
frame #0: 0x0000000100002fff idevicedebug`debug_info_real(func="main", file="idevicedebug.c", line=359, format="Setting maximum packet size...") at debug.c:85
82 {
83 #ifndef STRIP_DEBUG_CODE
84 va_list args;
-> 85 char *buffer = NULL;
86
87 if (!debug_level)
88 return;
Target 0: (idevicedebug) stopped.
(lldb) p debug_level
(int) $3 = 0
(lldb) p &debug_level
(int *) $4 = 0x00000001000041b4
最佳答案
您可以毫无疑问地理解静态变量的工作原理。
不确定,但显然问题出在链接阶段。可能是静态/动态链接的混合。根据您的调试器输出,您两次包含相同的代码:
libimobiledevice.la
包括 common/debug.c
(通过 common/libinternalcommon.la
)idevicedebug
似乎静态包含它(也通过 libinternalcommon
),并通过 libimobiledevice
动态包含它。我会尝试从 tools/Makefile.am
中的 idevicedebug_LDFLAGS
中删除 common/libinternalcommon.la
。
autogen.sh
在我的机器上失败,所以我帮不上忙,但你明白了。
关于c - 在此 C 程序中,静态变量在内存中的位置如何变化?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52635772/
我在具有 2CPU 和 3.75GB 内存 (https://aws.amazon.com/ec2/instance-types/) 的 c3.large Amazon EC2 ubuntu 机器上运
我想通过用户空间中的mmap-ing并将地址发送到内核空间从用户空间写入VGA内存(视频内存,而不是缓冲区),我将使用pfn remap将这些mmap-ed地址映射到vga内存(我将通过 lspci
在 Mathematica 中,如果你想让一个函数记住它的值,它在语法上是很轻松的。例如,这是标准示例 - 斐波那契: fib[1] = 1 fib[2] = 1 fib[n_]:= fib[n] =
我读到动态内存是在运行时在堆上分配的,而静态内存是在编译时在堆栈上分配的,因为编译器知道在编译时必须分配多少内存。 考虑以下代码: int n; cin>>n; int a[n]; 如果仅在运行期间读
我是 Python 的新手,但我之前还不知道这一点。我在 for 循环中有一个基本程序,它从站点请求数据并将其保存到文本文件但是当我检查我的任务管理器时,我发现内存使用量只增加了?长时间运行时,这对我
我正在设计一组数学函数并在 CPU 和 GPU(使用 CUDA)版本中实现它们。 其中一些函数基于查找表。大多数表占用 4KB,其中一些占用更多。基于查找表的函数接受一个输入,选择查找表的一两个条目,
读入一个文件,内存被动态分配给一个字符串,文件内容将被放置在这里。这是在函数内部完成的,字符串作为 char **str 传递。 使用 gdb 我发现在行 **(str+i) = fgetc(aFil
我需要证实一个理论。我正在学习 JSP/Java。 在查看了一个现有的应用程序(我没有写)之后,我注意到一些我认为导致我们的性能问题的东西。或者至少是其中的一部分。 它是这样工作的: 1)用户打开搜索
n我想使用memoization缓存某些昂贵操作的结果,这样就不会一遍又一遍地计算它们。 两个memoise和 R.cache适合我的需要。但是,我发现缓存在调用之间并不可靠。 这是一个演示我看到的问
我目前正在分析一些 javascript shell 代码。这是该脚本中的一行: function having() { memory = memory; setTimeout("F0
我有一种情况,我想一次查询数据库,然后再将整个数据缓存在内存中。 我得到了内存中 Elasticsearch 的建议,我用谷歌搜索了它是什么,以及如何在自己的 spring boot 应用程序中实现它
我正在研究 Project Euler (http://projecteuler.net/problem=14) 的第 14 题。我正在尝试使用内存功能,以便将给定数字的序列长度保存为部分结果。我正在
所以,我一直在做 Java 内存/注意力游戏作业。我还没有达到我想要的程度,它只完成了一半,但我确实让 GUI 大部分工作了......直到我尝试向我的框架添加单选按钮。我认为问题可能是因为我将 JF
我一直在尝试使用 Flask-Cache 的 memoize 功能来仅返回 statusTS() 的缓存结果,除非在另一个请求中满足特定条件,然后删除缓存。 但它并没有被删除,并且 Jinja 模板仍
我对如何使用 & 运算符来减少内存感到非常困惑。 我可以回答下面的问题吗? clase C{ function B(&$a){ $this->a = &$a; $thi
在编写代码时,我遇到了一个有趣的问题。 我有一个 PersonPOJO,其 name 作为其 String 成员之一及其 getter 和 setter class PersonPOJO { priv
在此代码中 public class Base { int length, breadth, height; Base(int l, int b, int h) { l
Definition Structure padding is the process of aligning data members of the structure in accordance
在 JavaScript Ninja 的 secret 中,作者提出了以下方案,用于在没有闭包的情况下内存函数结果。他们通过利用函数是对象这一事实并在函数上定义一个属性来存储过去调用函数的结果来实现这
我正在尝试找出 map 消耗的 RAM 量。所以,我做了以下事情;- Map cr = crPair.collectAsMap(); // 200+ entries System.out.printl
我是一名优秀的程序员,十分优秀!