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我正在尝试使用 winapi 函数做 hello world。它有点工作,但我很乐意以正确的方式完成它。
所以我得到了这样的代码:
int main(){
HANDLE std_out;
int i;
char *error_msg;
std_out = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if(std_out == INVALID_HANDLE_VALUE){
MessageBox(NULL,"stdout not available","Error",MB_OK);
return 1;
}
AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS);
if(!WriteConsoleA(std_out,"hhh\n",4,&i,NULL)){
FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,NULL,GetLastError(),0,&error_msg,4,NULL);
MessageBox(NULL,error_msg,"Error",MB_OK);
}
return 42;
}
我也在做一些实验,所以我链接到/entry:main/subsystem:windows
输出如下:
%PATH_TO_WORKING_DIR%>hhh(CRLF)
然后它一直等到我按下 RETURN,然后程序终止,您可能同意这是非常糟糕的“hello world”。非常欢迎任何关于如何摆脱 PWD 和按回车键的想法,感谢阅读。
最佳答案
这是一个 GUI 应用程序,您强制使其像控制台应用程序一样运行。我猜 cmd.exe(或任何父级)感到困惑,因为你们都认为你们“拥有”stdout。
与/SUBSYSTEM:CONSOLE 链接,问题应该消失(然后您不需要/ENTRY 或调用 AttachConsole)
如果您确实想要 GUI/控制台混合,则需要在没有控制台时调用 AllocConsole(从资源管理器等启动)
关于使用 WinAPI WriteConsole 的控制台输出,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9794764/
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..嗨,我有这个代码: #[cfg(windows)] extern crate winapi; use winapi::um::winuser::{FindWindowW, GetClientRec
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这是我的源代码: extern crate user32; extern crate kernel32; use std::io::prelude::*; use std::net::TcpStrea
WinAPI OpenFile 函数返回 HFILE,例如 GetFileTime 需要 HANDLE。当我用 (HANDLE)some_hFile 喂它时,它似乎工作正常。这种类型有什么不同吗,或者
我是一名优秀的程序员,十分优秀!