- c - 在位数组中找到第一个零
- linux - Unix 显示有关匹配两种模式之一的文件的信息
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- linux - 隐藏来自 xtrace 的命令
以下是代码,我将其作为引用,以了解函数中存在的子作用域(或)虚拟作用域(只是 {}
)如何影响堆栈框架的结构。
#include <stdio.h>
int main()
{
int main_scope=0; /*Scope and life time of the variable is throughout main*/
{
//From below two statements I assume that there
//is no seperate "stack frame" created for just
//braces {}.So we are free access (scope exists) and
//modify (lifetime exists) the variable "main_scope"
//anywhere within main
main_scope++;
printf("main_scope++:(%d)\n",main_scope);
//I expected this statement to throw an error saying
//"Multiple definition for "main_scope".But it isn't????
int main_scope=2;
printf("Value of redefined main_scope:(%d)\n",main_scope);
}
printf("Finally main_scope in %s:(%d)\n",__FUNCTION__,main_scope);
return 0;
}
main_scope++:(1)
Value of redefined main_scope:(2)
Finally main_scope in main:(1)
基于上述行为,我推测如下。
{}
创建堆栈框架。main
和子范围 {}
中声明/定义的 auto
变量共享相同的堆栈帧。 main
中声明/定义的变量可以在函数内的任何地方自由访问(甚至在子范围内)。问题:如果以上几点是正确的,那么为什么在给出同一变量的多个定义时代码不会失败,一个在 main
中,另一个在 main
中{}
。
最佳答案
硬件堆栈在这里无关紧要。它只能在函数入口处对所有局部变量增长一次,并且只能在函数退出时收缩一次,或者在每次定义新的局部变量时增长和收缩,并在保留封闭的 {} 时销毁它。
相关的是变量的“可见性”。
int main_scope=0;
{
main_scope++;
printf("main_scope++:(%d)\n",main_scope);
// the main_scope variable that was assigned 0 is the most recent
// visible declaration of main_scope.
int main_scope=2;
// now, the previous declaration of main_scope is obscured by the new one,
// and so, you're going to access the new one
printf("Value of redefined main_scope:(%d)\n",main_scope);
}
printf("Finally main_scope in %s:(%d)\n",__FUNCTION__,main_scope);
// the previous scope inside {} is left, so, main_scope is going to be
// the one, to which we assigned 0
在内部/子作用域中使用与外部/ super 作用域中相同的名称定义对象是完全合法的。后者将在 {} 范围的持续时间内被隐藏。
仅供引用,还有一些其他地方可以出现变量定义,例如在 for(;;)
的第一个表达式中声明:for (int i = 0; i < 10; i++) ...
.那个变量 i
只会在 for 的主体内可见,您也可以通过定义另一个 i
将其隐藏在那里.
关于c - 具有子作用域的函数的栈帧结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12873568/
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